艾格拉斯《英雄戰(zhàn)魂》 塔防競(jìng)技誰(shuí)主沉浮[多圖]
2023-07-05 06:10:13 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
在艾格拉斯《英雄戰(zhàn)魂》新資料片“塔防紛爭(zhēng)”中,加入了全新的塔防競(jìng)技玩法,塔防如何進(jìn)行競(jìng)技呢?又要如何建塔才能獲得勝利呢?下面就讓小編來(lái)給大家講解一下,如何在新的1v1塔防競(jìng)技玩法“雙塔爭(zhēng)鋒”中戰(zhàn)勝對(duì)手吧!
首先,讓我們來(lái)熟悉一下戰(zhàn)場(chǎng),在地圖的左右兩側(cè)的中間位置,是對(duì)戰(zhàn)雙方分別要守護(hù)的圖騰,中間是一個(gè)刷怪的傳送門。地上所有發(fā)光的地方,都是你可以建塔的地基,地基間的空隙,是對(duì)方可以建塔的地方。
首先,面對(duì)的問(wèn)題是防御塔的選擇,在剩下的4種塔中,要怎樣選擇才是合理的呢?雙輸出、或者是一輸出一輔助,都是可以的。相信我,想贏的話千萬(wàn)不要選擇雙輔助這種組合,被殺死的怪會(huì)原地復(fù)活,攻向?qū)Ψ降膱D騰,如果自己這邊攻擊力不夠的話,怪會(huì)越積越多。
兩種開局方式:一種是針對(duì)初期怪的血量低,防御低,以一個(gè)群攻塔為主,單體攻擊塔為輔的方式。另一種是多建單體攻擊塔,對(duì)于塔的位置以及地基上建塔種類都要有很好的規(guī)劃。
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