次世代3D手游《雷霆英雄》遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)詳解[多圖]
2023-07-01 17:23:53 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
次世代3D全明星卡牌RPG手游《雷霆英雄》,全新版不但對(duì)游戲內(nèi)的數(shù)值平衡、操作性、視覺沖擊力等方面進(jìn)行了有針對(duì)性的優(yōu)化調(diào)整。并且增加了“遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)”這一新的功能,相較于傳統(tǒng)的卡牌對(duì)戰(zhàn),“遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)”全新的玩法絕對(duì)能給玩家驚喜,下面就讓我們一起來解密吧!
遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)開啟時(shí)間是每天的20點(diǎn)至21點(diǎn),隊(duì)伍等級(jí)達(dá)到20級(jí)的玩家便可以進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn)。
玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后需要先設(shè)定“一隊(duì)”與“二隊(duì)”兩種陣容,每隊(duì)最多上陣5名英雄,兩陣容英雄不能重復(fù)上陣,其中一隊(duì)可以上場(chǎng)藍(lán)色以上品質(zhì)英雄,二隊(duì)只能上場(chǎng)藍(lán)色級(jí)以下品質(zhì)英雄,兩組陣容總共至少上場(chǎng)1名英雄才能完成配置。
陣容設(shè)定后玩家會(huì)被隨機(jī)分配到“近衛(wèi)”或“天災(zāi)”陣營,陣容在當(dāng)天的戰(zhàn)斗中不可更改。
戰(zhàn)場(chǎng)中雙方各有上中下三個(gè)防御塔,玩家可選擇其中一個(gè)與對(duì)方守衛(wèi)軍戰(zhàn)斗,勝利后對(duì)方防御塔血量下降。戰(zhàn)斗中一方的兩個(gè)防御塔血量為零則失敗,戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束,若時(shí)間結(jié)束未分勝負(fù),則戰(zhàn)場(chǎng)得分較高一方勝出。
戰(zhàn)場(chǎng)還有“野怪”與“肉山”兩個(gè)額外據(jù)點(diǎn),不參與勝負(fù)判定,攻擊“野怪”可獲得“神符”用于戰(zhàn)斗輔助,“肉山”可獲得“奶酪”用于回復(fù)英雄血量以及“肉山積分”用于換取“不朽盾”復(fù)活英雄。
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