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次世代3D手游《雷霆英雄》遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)詳解[多圖]

2023-07-01 17:23:53 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

次世代3D全明星卡牌RPG手游《雷霆英雄》,全新版不但對游戲內(nèi)的數(shù)值平衡、操作性、視覺沖擊力等方面進行了有針對性的優(yōu)化調(diào)整。并且增加了“遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)”這一新的功能,相較于傳統(tǒng)的卡牌對戰(zhàn),“遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)”全新的玩法絕對能給玩家驚喜,下面就讓我們一起來解密吧!

遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)開啟時間是每天的20點至21點,隊伍等級達到20級的玩家便可以進入戰(zhàn)場作戰(zhàn)。

玩家進入戰(zhàn)場后需要先設(shè)定“一隊”與“二隊”兩種陣容,每隊最多上陣5名英雄,兩陣容英雄不能重復(fù)上陣,其中一隊可以上場藍色以上品質(zhì)英雄,二隊只能上場藍色級以下品質(zhì)英雄,兩組陣容總共至少上場1名英雄才能完成配置。

陣容設(shè)定后玩家會被隨機分配到“近衛(wèi)”或“天災(zāi)”陣營,陣容在當(dāng)天的戰(zhàn)斗中不可更改。

戰(zhàn)場中雙方各有上中下三個防御塔,玩家可選擇其中一個與對方守衛(wèi)軍戰(zhàn)斗,勝利后對方防御塔血量下降。戰(zhàn)斗中一方的兩個防御塔血量為零則失敗,戰(zhàn)場結(jié)束,若時間結(jié)束未分勝負(fù),則戰(zhàn)場得分較高一方勝出。

戰(zhàn)場還有“野怪”與“肉山”兩個額外據(jù)點,不參與勝負(fù)判定,攻擊“野怪”可獲得“神符”用于戰(zhàn)斗輔助,“肉山”可獲得“奶酪”用于回復(fù)英雄血量以及“肉山積分”用于換取“不朽盾”復(fù)活英雄。

玩家只能使用二隊攻擊上下路或野怪據(jù)點,優(yōu)先一隊攻擊中路或肉山,若一隊陣亡或未配置,則二隊攻擊中路或肉山。

每場戰(zhàn)斗結(jié)束后英雄的血量以及能量會被保留作為下場戰(zhàn)斗的初始數(shù)值。若英雄全部陣亡則需要“復(fù)活時間”結(jié)束方可戰(zhàn)斗。英雄戰(zhàn)斗力越高復(fù)活時間越長。玩家也可使用“回城”進行血量回復(fù),時間按照生命損失比例計算。

玩家完成戰(zhàn)斗后都會獲得“榮譽值”,戰(zhàn)場結(jié)束時獲勝方可獲得比賽累計兩倍獎勵,雙方戰(zhàn)斗勝利最多者為MVP,會額外獲得兩倍本次比賽累計榮譽值獎勵。榮譽值可兌換各類稀有物品。

連續(xù)戰(zhàn)勝玩家隊伍會累積“連勝值”,連勝值越高可獲得榮譽值越多,戰(zhàn)敗或使用回城則連勝值清零。

玩家若非正常結(jié)束戰(zhàn)斗(斷線、手動退出等),則算戰(zhàn)斗失敗,此隊英雄全部陣亡且該場戰(zhàn)斗不會獲得榮譽值。

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