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育碧信條:AI在手,天下我有[多圖]

2024-04-29 00:00:54 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

眾所周知每款游戲都有BUG,不論大小,沒有完美的游戲!但是業(yè)界有一家游戲公司BUG都已經(jīng)成為了一個(gè)梗!這個(gè)公司在段子界的地位和游戲界的地位等同!甚至還要超過(guò)一點(diǎn)!下面就是游戲鳥小編為大家?guī)?lái)關(guān)于育碧信條:AI在手,天下我有的資訊,希望能幫助到大家。

育碧(Ubisoft)在段子界的地位,幾乎同其在游戲界的地位一樣崇高。

這家成立于1986年的法國(guó)游戲公司,在電子游戲中注入了無(wú)比浪漫的人文情懷和天馬行空的想象力,名下?lián)碛卸嗫盍钊硕恳恍?、印象深刻的作品,如《雷曼》(Rayman)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《看門狗》系列(Watch Dogs)以及大名鼎鼎的《刺客信條》(Assassin’s Creed)系列等,這其中的每一款都在全世界擁有成千上萬(wàn)的忠實(shí)擁躉。然而,愛之深,責(zé)之切。一旦育碧的表現(xiàn)不如人意,粉絲們就“用心良苦”地編出無(wú)數(shù)個(gè)段子來(lái)諷刺、挖苦這家他們熱愛的公司。

除了因游戲服務(wù)器不穩(wěn)定而被冠以“土豆廠”的名號(hào)外,各類吐槽最集中的領(lǐng)域莫過(guò)于育碧各款游戲中大量存在、嚴(yán)重影響玩家體驗(yàn)的Bug了。育碧的“買Bug送游戲”和戴爾外星人的“買燈送電腦”一樣,都是游戲圈人盡皆知的“老?!?。或許是終于受不了各種花式吐槽了,育碧蒙特利爾新成立的La Forge工作室在今年2月份舉行的育碧開發(fā)者大會(huì)(Ubisoft Developer Conference)上高調(diào)公布了一款名為Commit Assistant的AI助手,專門用來(lái)“除蟲(Debug)”,希望能在減輕程序員測(cè)試、調(diào)校游戲代碼的負(fù)擔(dān)的同時(shí),一舉擺脫自己Bugisoft的惡名。

細(xì)究這款A(yù)I助手以及它背后La Forge 工作室,我們不難發(fā)現(xiàn)育碧在這次AI變革中的獨(dú)到策略和長(zhǎng)遠(yuǎn)眼光。

Commit Assistant:AI“除蟲(Debug)”小助手

游戲中Bug是指在游戲運(yùn)行過(guò)程中因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)代碼本身有錯(cuò)誤而造成的功能不正常、體驗(yàn)不佳、數(shù)據(jù)丟失、非正常中斷等情況。對(duì)于大部分游戲玩家而言,他們追求的無(wú)非是在游戲中找到一種區(qū)別于現(xiàn)實(shí)世界的浸沒式體驗(yàn);而Bug的出現(xiàn),則是他們不折不扣的噩夢(mèng)。試想,當(dāng)你身騎白馬在風(fēng)光旖旎的尼羅河畔探求古墓之謎(刺客信條:起源),或當(dāng)你在舊金山灣區(qū)策劃下一場(chǎng)黑客行動(dòng)時(shí)(看門狗2),一個(gè)眼珠突出、彷佛由若干立方體草草堆砌而成的NPC從你面前一閃而過(guò),剛剛?cè)霊虻哪闶遣皇且幻肫乒Γ?

(《刺客信條:大革命》Bug效果圖)

Bug不僅僅是游戲玩家的噩夢(mèng),更是程序員們的噩夢(mèng)。現(xiàn)在的游戲3A 大作,動(dòng)輒需要上千名來(lái)自全球各地的程序員分工協(xié)作才能完成,一個(gè)游戲包含的代碼行數(shù)是百萬(wàn)級(jí)的,其中任何一個(gè)環(huán)節(jié)出現(xiàn)錯(cuò)誤,都可能導(dǎo)致整個(gè)游戲品質(zhì)乃至發(fā)行后口碑的下降。然而,在數(shù)百萬(wàn)行的代碼中找出錯(cuò)誤談何容易,這需要消耗大量的人力、物力。根據(jù)育碧在Commit Assistant宣傳視頻中的說(shuō)法,在游戲開發(fā)成本如此高昂的今天,“除蟲”——對(duì)bug 的檢測(cè)、調(diào)?!挂颊w預(yù)算的七成左右。降低這一塊的成本,無(wú)論如何都是迫在眉睫的事情了。

Commit Assistant就是在這樣的大背景下應(yīng)運(yùn)而生的。使用AI而不是昂貴的人力資源來(lái)尋找、糾正Bug,將會(huì)大大降低游戲開發(fā)成本,從而使游戲公司能夠在提升游戲品質(zhì)上投入更多的資金和人力。AI的優(yōu)勢(shì)在于處理海量數(shù)據(jù)的出色能力上,而AI這種能力的實(shí)現(xiàn)恰恰也正依賴于海量數(shù)據(jù)的“填喂”。對(duì)于多年用心做Bug的大廠育碧來(lái)說(shuō),為開發(fā)Commit Assistant 提供龐大的數(shù)據(jù)支持,簡(jiǎn)直是具有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。據(jù)La Forge工作室的主任Yves Jacquier的消息,育碧在訓(xùn)練Commit Assistant時(shí)使用了正是該公司在過(guò)去數(shù)十年間所產(chǎn)生的所有數(shù)據(jù)。

(Yves Jacquier, La Forge主管)

有了育碧這種強(qiáng)力數(shù)據(jù)“加持”(手動(dòng)滑稽),Commit Assistant作為一個(gè)AI除蟲小能手,目前所具有的能力和可達(dá)到的效果如下:1、通過(guò)深度學(xué)習(xí)過(guò)往bug數(shù)據(jù),分析bug的基本類型和出錯(cuò)時(shí)間、節(jié)點(diǎn),提前預(yù)測(cè)bug的出現(xiàn)。2、實(shí)時(shí)監(jiān)控、檢測(cè)代碼編寫過(guò)程中的bug,及時(shí)報(bào)錯(cuò)以提醒程序員。目前 Commit Assistant 的錯(cuò)報(bào)率為30%左右,研究人員相信隨著更多游戲bug數(shù)據(jù)的出現(xiàn),這一數(shù)字最終將會(huì)降低到可接受的程度。3、為程序員提出Bug修改建議,顯著降低程序員不必要的重復(fù)性工作。據(jù)研發(fā)團(tuán)隊(duì)測(cè)試,Commit Assistant可以節(jié)省程序員20%左右的時(shí)間,而這無(wú)疑有助于開發(fā)成本的降低、游戲品質(zhì)的提高。

造夢(mèng)師背后的AI力量

La Forge工作室是育碧蒙特利爾2017年年末剛剛成立的新機(jī)構(gòu),而Commit Assistant就是這個(gè)工作室成立后推出的第一個(gè)項(xiàng)目。根據(jù)育碧官網(wǎng)的描述,設(shè)立該研究機(jī)構(gòu)主要有三個(gè)宗旨:志在創(chuàng)新(A Mission of Innovation)、通力協(xié)作(A Collaborative Space)、具化成果(Concrete Results)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),育碧設(shè)立這個(gè)研究機(jī)構(gòu),主要是為了更好地溝通學(xué)界和商界,試圖讓學(xué)術(shù)研究者入駐到企業(yè)內(nèi)部,針對(duì)公司經(jīng)營(yíng)的各個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行創(chuàng)新性研究,并扶持有前景的創(chuàng)意產(chǎn)品,從而加速企業(yè)研發(fā)進(jìn)程,將理論與實(shí)踐緊密結(jié)合起來(lái)。

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