DEF2015:中國(成都)數字娛樂節(jié)成功舉行[多圖]
2023-07-05 19:17:14 小編:游戲鳥手游網
2015年11月19-21日,中國數字娛樂領域的頂級盛會——由全球移動游戲聯盟主辦,成都市成華區(qū)人民政府、成都市博覽局、成都傳媒集團支持,光合創(chuàng)客中心執(zhí)行的“中國(成都)數字娛樂節(jié)(DEF2015)“在成都·東郊記憶成功舉行。來自全球20余個國家的2000多家知名企業(yè)、數萬名行業(yè)精英、數百家知名媒體參與了此次盛會,DEF2015影、音、漫、游各板塊的節(jié)目空前精彩、亮點頻出,堪稱中國泛娛樂行業(yè)的發(fā)展風向標和盛大嘉年華。
19日,由GMGC主辦的G50全球移動游戲閉門峰會,在成都天府麗都喜來登飯店成功舉行。來自GMGC會員企業(yè)——國內外頂尖游戲及泛娛樂行業(yè)的企業(yè)CEO及高管齊聚一堂,圍繞目前移動游戲及泛娛樂產業(yè)的諸多熱點議題進行了閉門深度會談。
G50旨在匯聚中外知名游戲企業(yè)領袖,共同探討一年一度全球移動游戲熱點話題,是中外移動游戲企業(yè)領袖交流思想、探討行業(yè)發(fā)展趨勢的最頂級行業(yè)閉門活動。
會議由GMGC創(chuàng)始人兼秘書長宋煒主持。宋煒表示,GMGC目前正逐步壯大,吸引了來自20多個國家的300多個企業(yè)會員。此次DEF2015的主題是“不止游戲”,大會在移動游戲基礎上,延展到游戲、影視、動漫、音樂等四大領域,被稱為移動游戲領域“奧斯卡獎”的“天府獎”也將揭曉。他同時介紹了GMGC的重大活動,包括12月18-20日在江蘇昆山舉行的全球移動游戲CEO年會和2016年3月7-9日在北京國家會議中心舉行的第五屆全球移動游戲大會GMGC2016。
騰訊游戲副總裁呂鵬就2015年中國移動游戲行業(yè)現狀和發(fā)展趨勢發(fā)表觀點,并以騰訊為例介紹了游戲行業(yè)向泛娛樂行業(yè)布局發(fā)展的舉措和思路。愛奇藝聯席總裁徐偉峰則以《花千骨》為例分享了影游聯動的成功經驗。
古哥游戲合作關系全球主管Sergio Salvador、魚丸互動CEO陳鋼、圣驥網絡CEO傅浩程、要玩娛樂總裁周浩、247科技創(chuàng)始人兼CEO張曉非,則以自身的業(yè)務和觀察現身說法,探討了AR、VR、H5等新技術對游戲行業(yè)的影響和變革。
R2Games董事長羅燦、Kabam創(chuàng)始人兼首席開發(fā)官Holly Liu、Falafel Games CEO Vincent Ghossoub、AppsFlyer亞洲區(qū)副總裁Ronen Mense等則探討了東西方游戲的差異。
2《天府獎》隆重揭曉
19日,享有“中國移動游戲奧斯卡”之稱的《天府獎》在VIP晚宴后,舉行了盛大的頒獎典禮。本屆“天府獎”提名作品近700個,最終入圍TOP排行榜單的企業(yè)、作品和個人共245個。
作為國內移動游戲領域的奧斯卡獎的《天府獎》,參考三大數據機構提供年度數據(艾瑞、DataEye、TalkingData)、百度指數、聯合70家媒體獲得大眾投票數據、行業(yè)專家及媒體評委多項指標評審得出,絕對是游戲行業(yè)重磅獎項!最終評審出游戲作品、制作人、游戲公司、發(fā)行渠道服務商、IP以及游戲媒體等近150個獲獎作品!來自騰訊游戲、百度移動游戲、網易游戲、中國手游、藍港互動、掌趣科技、聯眾游戲、愛奇藝游戲、芒果互娛、天馬時空、完美世界、小旭音樂等知名企業(yè)或作品,都獲得了天府獎各大獎項。
天府獎頒獎典禮獲得全國知名媒體愛奇藝、優(yōu)酷游戲、游視秀、斗魚直播、手機YY、KK直播、樂視游戲、四川網絡廣播電視臺、天府TV、第一視頻、新浪游戲、騰訊游戲、鳳凰游戲、17173、游戲多、4399手機游戲網、91手游網、安卓網、游久網、太平洋游戲網、DOGAME游戲兵工廠、游民星空等全程直播,數億萬用戶共同見證這一神圣的時刻。
GMGC秘書長宋煒、中投中財游戲產業(yè)基金董事總經理姜祖望,向唐彥文(熱血傳奇)、嚴光和(全民突擊)、石波濤(蒼穹變)頒發(fā)了“2015年度移動游戲制作人”大獎。
2015年度“天府獎”獲獎全名單:移動游戲年度評選《天府獎》頒獎盛典 成都東郊記憶震撼開啟
3、GMGDC:導航游戲及泛娛樂未來走勢
作為此次DEF2015最重磅的板塊,全球移動游戲開發(fā)者大會GMGDC齊聚了游戲及泛娛樂領域的大佬精英。為期兩天的主題演講和巔峰對話,直擊當下行業(yè)發(fā)展的要害和痛點,碰撞交鋒,激蕩智慧,可謂游戲及泛娛樂產業(yè)風向標之作。
GMGDC首先是游戲行業(yè)的一次盛大聚會和智慧盛宴,來自中國游戲行業(yè)最頂級的企業(yè)大佬,都出席主論壇,進行主題演講或巔峰對話,有著名IP的創(chuàng)作者,也有BAT大廠的游戲領頭人、游戲企業(yè)的上市公司董事長和CEO,還有影音漫游等泛娛樂產業(yè)的領軍者。
DEF開幕盛典后,從“趨勢·?望”、“跨界·融合”、“前沿·創(chuàng)新”三大板塊的定名即可看出整個游戲產業(yè)的發(fā)展趨勢。
“不止游戲”很好地反映了此次游戲的主題,游戲的泛娛樂化發(fā)展之勢勢頭正勁,游戲成為明星IP變現的最佳渠道之一;但即便如此,游戲的制作品質、玩法、內容本身卻更為重要。IP是把雙刃劍,如果過度依賴IP的明星效應,忽視游戲的制作水平,那無異于飲鴆止渴?;貧w游戲制作和內容設計,懷著一顆純粹的藝術之心,提高用戶體驗,務實精進,才是持久制勝的王道。
關于游戲出海,也成為巨大的熱點。游戲出海不僅僅要考慮游戲本身的設計和用戶體驗,更要根據每個國家和市場的文化歷史、風俗習慣等布局,入鄉(xiāng)隨俗,換位思考,才能更好地制勝海外市場。
期間還舉行了2015年全球移動游戲CEO年會及GMGC游戲孵化器落戶昆山儀式,昆山市委常委、昆山花橋經濟開發(fā)區(qū)管委會主任楊軍在簽約儀式上發(fā)布了昆山花橋國家商務城扶持游戲產業(yè)的相關舉措,并以“昆山有戲”為主題分享了昆山花橋在游戲產業(yè)的布局。
GMGDC板塊非常豐富,所有內容可以參考DEF官方網站的直播頁面:
http://www.china-def.com/list-13-1.html
4、泛娛樂孵化未來峰會