2015中國行掌上縱橫篇 五個(gè)大老爺們的告別儀式[多圖]
2023-07-21 00:03:56 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
另外,這種營銷的熱度還能在一定程度上轉(zhuǎn)化做游戲。影視同名游戲沒有黃金檔光環(huán)加身后,可以不做同名改編,轉(zhuǎn)做營銷。比如《找你妹》可以轉(zhuǎn)做《致青春》版本。劉仕儒先生還很肯定地向我們確認(rèn),這種營銷的價(jià)值對游戲而言,比重會越來越高!最重要的是,基于這些營銷的手段,只不過需要簡單地植入些角色、場景和劇情等,對游戲本身的改動和開發(fā)并不會帶來太大影響。
金融大舉入侵 魔范學(xué)院調(diào)兵遣將
作為行業(yè)的觀察者,我們很早就關(guān)注到國外有游戲產(chǎn)品通過眾籌的方式來謀求市場,但對于國內(nèi),敢于嘗試這種玩法的卻然少見。金融眾籌會適用于游戲產(chǎn)品嗎?我們無法確信,但劉仕儒先生卻是深信不疑。
他說,現(xiàn)在之所以會有彈幕、二次元、宅的概念,就是因?yàn)橛脩羧河泄陋?dú)感,每個(gè)人心中都會有孤獨(dú)感,這種感覺會促使人們在未來更多地參與進(jìn)游戲中。而在泛娛樂的時(shí)候,不僅僅是電視劇向游戲的延伸,游戲還可以向其他領(lǐng)域做延伸,就如同電影產(chǎn)業(yè)一樣,有后產(chǎn)品開發(fā),有植入廣告,有電商產(chǎn)品等。因?yàn)橹T如現(xiàn)在的80、90、00后,他們以后看待游戲時(shí),不會只是簡單的廠商做游戲,玩家玩游戲的關(guān)系。
金融眾籌帶來的是一種全新的傳播形態(tài),按需定制游戲,在這種狀態(tài)下,就有可能出現(xiàn)越來越多的創(chuàng)新游戲。在渠道的KPI壓力與日俱增的背景下,創(chuàng)新游戲的變現(xiàn)能力從來就不會被忽略。
說罷,劉仕儒先生向我們透露到本次的CJ期間,《范冰冰魔范學(xué)院》將會在這些方面做一些有意思的嘗試,比如和趕集網(wǎng)合作,玩家在玩游戲的同時(shí),還可以在游戲中找工作等。
坦白說,劉仕儒先生的不少觀點(diǎn)在目前的國內(nèi)手游市場上,可以算是標(biāo)新立異,獨(dú)樹一幟的。但作為一個(gè)游戲人,不正是應(yīng)該有這些天馬行空的想象力么?正如劉仕儒先生所說,一個(gè)企業(yè)就是一個(gè)個(gè)小夢想?yún)R成一個(gè)大夢想,一群人去實(shí)現(xiàn)一個(gè)更大的追求!
故事……還在繼續(xù),鎖定搞趣網(wǎng)CJ2015中國行,鎖定游戲人的背后故事。
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