傲游HTML5游戲專場論壇:H5游戲運營推廣[多圖]
2024-02-05 01:30:13 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
Layabox商務副總裁楊公慶介紹了Layabox——將Flash與HTML5結合的技術。楊公慶認為,H5游戲顛覆了APP游戲,顛覆了APP應用,并認為在2015年H5的游戲市場將會成為紅海,有大量的高品質(zhì)產(chǎn)品將會出現(xiàn),而這得益于Layabox。因為它可以快速的將Flash的頁游產(chǎn)品轉換成H5產(chǎn)品,實現(xiàn)了無縫對接。此外楊公慶還從性能測試、安全性方面分析了Layabox的優(yōu)勢。
Ludei CTO Iker Jamardo
HTML5海外引擎Ludei CTO Iker Jamardo則從H5游戲的運營商業(yè)化的方面進行闡述,并介紹了協(xié)助開發(fā)者的工具Cocoon JS。
火速輕應用CEO趙九州:HTML5如何重新定義Web
火速輕應用CEO趙九州從“HTML5如何重新定義web”方面解讀了H5游戲最為關心的生存問題。趙九州認為,以前是互聯(lián)網(wǎng)在顛覆所有行業(yè),現(xiàn)在是移動互聯(lián)網(wǎng)正在被H5重構。H5在用戶層面會有幾個特點:一是產(chǎn)品力:媲美原生APP,而且更有效率;二是傳播力,拉低獲客成本,放大傳播效應;三是表現(xiàn)力,極大的豐富了用戶視覺與操作體驗。
但目前H5的大環(huán)境還是有一些問題,商業(yè)化的進程過早過熱、H5游戲變現(xiàn)困難。對此趙九州提出他獨特的觀點,他認為H5不是一個技術驅動型產(chǎn)業(yè),O2O可能也不是H5的最佳賽道。現(xiàn)在行業(yè)需要一起做生態(tài),別急著賺快錢。而游戲化營銷模式可能只是個過渡形態(tài),H5游戲爆發(fā)關鍵點在于社交。他認為H5可能不是一個產(chǎn)業(yè),它的基礎服務,就像陽光、空氣、土壤、水一樣,將來成為每一個互聯(lián)網(wǎng)公司的標配。
圓桌會議:H5游戲的研發(fā)方向與未來發(fā)展趨勢
-
氣球塔防445.97M戰(zhàn)略塔防
-
幸福宅女養(yǎng)成方法221.42M角色扮演
-
凡人御靈傳230.20M動作游戲
-
三國戰(zhàn)爭763.20M策略經(jīng)營
-
真心話大冒險下載28.36M益智休閑
-
奈里手機版590.52M解謎游戲
-
幸福宅女養(yǎng)成方法221.42M | 角色扮演2024-11-29
-
凡人御靈傳230.20M | 動作游戲2024-11-29
-
三國戰(zhàn)爭763.20M | 策略經(jīng)營2024-11-29
-
真心話大冒險下載28.36M | 益智休閑2024-11-29
-
奈里手機版590.52M | 解謎游戲2024-11-29
-
三國戲趙云傳961.60M | 網(wǎng)絡游戲2024-11-29