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傲游HTML5游戲?qū)稣搲篐5游戲運(yùn)營推廣[多圖]

2024-02-05 01:30:13 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

第四屆全球移動游戲大會(GMGC2015)已經(jīng)在北京國家會議中心落下帷幕,去年間一夜爆火的H5游戲毫無疑問的成為了本次大會各方矚目的焦點(diǎn),特別是4月24日上午由傲游承辦的HTML5游戲?qū)稣搲?,更是吸引了眾多業(yè)內(nèi)人士的積極參與。期間傲游游戲事業(yè)部負(fù)責(zé)人張恒與業(yè)內(nèi)精英們圍繞著H5游戲的平臺化運(yùn)營推廣之路,進(jìn)行了精彩的演講。

傲游游戲事業(yè)部負(fù)責(zé)人張恒:開放 共贏 傲游H5游戲平臺開發(fā)者扶持計劃

傲游HTML5游戲?qū)稣搲篐5游戲運(yùn)營推廣

在本次論壇上,傲游正式宣布推出傲游H5游戲平臺!傲游游戲事業(yè)部負(fù)責(zé)人張恒詳細(xì)介紹了傲游H5游戲平臺的相關(guān)情況。張恒表示傲游H5游戲平臺專注于精品游戲,支持白鷺引擎、cocos引擎、layabox編譯器、H5游戲,以及自主引擎的H5游戲,做到了全引擎支持,可以全面提升游戲品質(zhì)及速度。在渠道推廣上,傲游利用旗下海量用戶高效轉(zhuǎn)化,在PC端、移動端,以最好的位置,進(jìn)行多渠道智能推廣,同時還將投入資金在傲游以外的資源上進(jìn)行推廣。

此外傲游H5游戲平臺將對開發(fā)者完全開放,開發(fā)者可自行上傳游戲、管理游戲,進(jìn)行游戲數(shù)據(jù)分析,同時平臺還提供免費(fèi)測試游戲、幫助開發(fā)者分析產(chǎn)品、協(xié)助優(yōu)化,開放平臺游戲大數(shù)據(jù),提供行業(yè)趨勢。在線下定期舉辦交流、分享會,為開發(fā)者提供提供一站式服務(wù)。

對于開發(fā)者們最為關(guān)心的分成政策,傲游游戲事業(yè)部負(fù)責(zé)人張恒也給出了明確的答案。游戲流水的70%將分配給開發(fā)者,平臺對游戲不收取任何渠道推廣費(fèi)用。此外平臺還將投入資金,全力扶持中小開發(fā)者,對于表現(xiàn)優(yōu)異的游戲,還會增加市場推廣力度,利用傲游的眾多資源,實(shí)現(xiàn)全方位的立體式推廣,對HTML5游戲開發(fā)者傾力相助!

Cocos高級技術(shù)總監(jiān)林順:Cocos Runtime推動HTML5游戲行業(yè)升級

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Cocos高級技術(shù)總監(jiān)林順以引擎技術(shù)的視角,從游戲原生體驗(yàn)、重度化、流量效率提升、付費(fèi)率提升等方面詳細(xì)闡述了如何推進(jìn)H5游戲行業(yè)升級的問題?,F(xiàn)場播放一段游戲視頻后,林順表示現(xiàn)在在瀏覽器里面可以玩兒這些與native游戲同等品質(zhì)的游戲,主要是因?yàn)镃ocos Runtime得益于C++引擎。才使得這些效果得到還原,技能上的還原甚至能達(dá)到100%,與原生游戲相差無二。

林順還認(rèn)為,H5游戲達(dá)到100%的還原效果、同等品質(zhì)后,再與各個渠道商、平臺商合作,一鍵打通,讓開發(fā)者以最低的成本接入,擁有最大的商業(yè)機(jī)會發(fā)布到各個渠道,這樣才能讓H5游戲直接跟native游戲競爭。同時他還預(yù)測H5游戲的重度化、3D化的趨勢即將到來。

DataEye副總裁宋暢:H5游戲的季度數(shù)據(jù)對比與未來市場發(fā)展趨勢

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來自DataEye副總裁宋暢從H5游戲的季度數(shù)據(jù)對比方面出發(fā),介紹了未來的市場發(fā)展趨勢。宋暢認(rèn)為將2014年Q4的數(shù)據(jù)與2015年Q1的數(shù)據(jù)對比,可以發(fā)現(xiàn)在游戲類型的分布上,2014年以休閑益智類游戲?yàn)橹?,?015年休閑益智類游戲略有下降。而角色扮演類游戲從24.7%,提升到37.1%,提升了將近15個百分點(diǎn),可見角色扮演類游戲還是開發(fā)者比較喜歡的類型,而且迅速崛起。

在H5用戶會話載體上,微信由于政策的調(diào)整,所以下降比例非常大。各路APP作為游戲的入口正在突飛猛進(jìn)的崛起,可以看到APP從6.2%一下子提升到了35.1%,而瀏覽器同樣蓄勢待發(fā),在未來的市場中將占有重要地位。
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Layabox商務(wù)副總裁楊公慶:Layabox讓Flash擁抱HTML5

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Layabox商務(wù)副總裁楊公慶介紹了Layabox——將Flash與HTML5結(jié)合的技術(shù)。楊公慶認(rèn)為,H5游戲顛覆了APP游戲,顛覆了APP應(yīng)用,并認(rèn)為在2015年H5的游戲市場將會成為紅海,有大量的高品質(zhì)產(chǎn)品將會出現(xiàn),而這得益于Layabox。因?yàn)樗梢钥焖俚膶lash的頁游產(chǎn)品轉(zhuǎn)換成H5產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)了無縫對接。此外楊公慶還從性能測試、安全性方面分析了Layabox的優(yōu)勢。

Ludei CTO Iker Jamardo

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HTML5海外引擎Ludei CTO Iker Jamardo則從H5游戲的運(yùn)營商業(yè)化的方面進(jìn)行闡述,并介紹了協(xié)助開發(fā)者的工具Cocoon JS。

火速輕應(yīng)用CEO趙九州:HTML5如何重新定義Web

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火速輕應(yīng)用CEO趙九州從“HTML5如何重新定義web”方面解讀了H5游戲最為關(guān)心的生存問題。趙九州認(rèn)為,以前是互聯(lián)網(wǎng)在顛覆所有行業(yè),現(xiàn)在是移動互聯(lián)網(wǎng)正在被H5重構(gòu)。H5在用戶層面會有幾個特點(diǎn):一是產(chǎn)品力:媲美原生APP,而且更有效率;二是傳播力,拉低獲客成本,放大傳播效應(yīng);三是表現(xiàn)力,極大的豐富了用戶視覺與操作體驗(yàn)。

但目前H5的大環(huán)境還是有一些問題,商業(yè)化的進(jìn)程過早過熱、H5游戲變現(xiàn)困難。對此趙九州提出他獨(dú)特的觀點(diǎn),他認(rèn)為H5不是一個技術(shù)驅(qū)動型產(chǎn)業(yè),O2O可能也不是H5的最佳賽道。現(xiàn)在行業(yè)需要一起做生態(tài),別急著賺快錢。而游戲化營銷模式可能只是個過渡形態(tài),H5游戲爆發(fā)關(guān)鍵點(diǎn)在于社交。他認(rèn)為H5可能不是一個產(chǎn)業(yè),它的基礎(chǔ)服務(wù),就像陽光、空氣、土壤、水一樣,將來成為每一個互聯(lián)網(wǎng)公司的標(biāo)配。

圓桌會議:H5游戲的研發(fā)方向與未來發(fā)展趨勢

傲游HTML5游戲?qū)稣搲篐5游戲運(yùn)營推廣

在論壇的最后階段,傲游游戲事業(yè)部負(fù)責(zé)人張恒、白鷺副總裁高婉麗、開心網(wǎng)副總裁周斌、北京山水地CEO李巍、中娛在線CTO汪闊等人組成圓桌會議。在傲游游戲事業(yè)部負(fù)責(zé)人張恒的主持下,各方從平臺、引擎、開發(fā)者的角度,深度探討了H5游戲未來的研發(fā)方向以及未來的發(fā)展趨勢。

在開心網(wǎng)副總裁周斌看來,策略類游戲、社區(qū)類游戲會是未來H5游戲爆發(fā)的關(guān)鍵點(diǎn);而北京山水地CEO李巍認(rèn)為,爆款就是既叫好又叫座,既受關(guān)注又能帶來實(shí)際的商業(yè)利益。而適合H5特性的重度游戲會是現(xiàn)在更好的選擇。同樣中娛在線CTO汪闊也認(rèn)為,要生存,必須探索重度游戲。

對于游戲引擎選擇,與會的嘉賓從自身經(jīng)歷出發(fā),闡述了自己的看法。中娛在線CTO汪闊認(rèn)為兼容性問題、性能問題、經(jīng)驗(yàn)積累問題是開發(fā)者必須關(guān)注的?;谶@些因素,他們選擇了Layabox。北京山水地CEO李巍則看重開發(fā)成本和開發(fā)周期,這也是其選擇Cocos的原因。開心網(wǎng)副總裁周斌則從整體項(xiàng)目的角度,闡述了選擇白鷺的原因。最后白鷺副總裁高婉麗從游戲引擎方的角度,介紹了白鷺從商務(wù)、運(yùn)營、市場、技術(shù)、框架方面對開發(fā)者的支持。

H5游戲的爆發(fā)并非偶然,H5游戲也絕不是曇花一現(xiàn)。對于H5游戲的未來,正如傲游游戲事業(yè)部負(fù)責(zé)人張恒在論壇結(jié)束時所說的那樣,“CP、引擎、平臺,三方不可或缺,CP有了好的產(chǎn)品,引擎給了好的支持,在平臺這方也拿出了政策扶持,我們相信只要三點(diǎn)一起打通,才能達(dá)到真正的推進(jìn)H5行業(yè)”。

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