我叫MT未來發(fā)展的猜想 4.1版本重點(diǎn)解析[多圖]
我叫mt4.1版本率先在ios測試服上更新上線了,那么在4.1版本中,游戲的更新內(nèi)容對我們玩家來說,有那些是比較重點(diǎn)的呢?一起來看看:
MT已放出4.1藍(lán)貼,我們不妨來對其重點(diǎn)解讀,并暢想未來趨勢:
一、橙卡
1、目前橙卡的運(yùn)用:4.0剛剛出橙卡之時(shí),很多MTER用贈送的50靈魂之石開啟了橙卡模式,但是發(fā)現(xiàn),沒有組合,沒有被動天賦,沒有技能等級的橙卡簡直是廢柴,于是各種吐槽“還我烏鴉小隊(duì)”“橙色方磚垃圾”之類。但隨著時(shí)間的推進(jìn),部分土豪已開啟了橙卡天賦功能,橙卡逐漸占據(jù)了各大戰(zhàn)場的主力地位:
1)競技場,各種橙卡方磚+絕世高手,火法方磚暴力流奪冠
橙卡戰(zhàn)力高,有優(yōu)先出手權(quán),且技能輪高爆發(fā),先手有較大勝算
2)秘法方磚稱霸紅龍、藍(lán)龍
先機(jī)無敵,出場三回合免疫傷害,讓DPS多輸出兩輪
3)橙色慕斯+4DPS穩(wěn)穩(wěn)抗住黑龍
橙慕高血量,10%法抗天賦,及治療量大,連續(xù)暴擊不倒
2、未來橙卡可以預(yù)見:橙卡的高屬性將逐步替代紫卡的組合地位,特別是4.1將開放三張新的橙卡,大大姐,傻饅及劣人,不管是何天賦技能都將引起競技場又一次大變革。
歷史上的競技場的主流,從大大姐的一枝獨(dú)秀,到血精靈方磚的元素暴力流,再到娘炮的持久戰(zhàn),以及四暗影和賊的單體輸出
整個(gè)發(fā)展過程是從高群體輸出一波---高奶量持久戰(zhàn)----高單體秒殺,大師總是一開始提高屬性,讓高群體輸出秒殺一切,然后逐步堆高卡牌血量,走入持久戰(zhàn),最后當(dāng)卡牌血量到達(dá)一定高度時(shí),只有超高的單體暴擊才能秒人致勝。
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