英金融時(shí)報(bào) 我叫MT在中國(guó)市場(chǎng)為啥這么火[多圖]
2014-6-9 18:04:28小編:mj我要評(píng)論
提及卡牌游戲《我叫MT》,相信國(guó)內(nèi)不少手游玩家并不陌生。從2013年至今,這款以動(dòng)漫改編的卡牌游戲已擁有了近6000萬(wàn)粉絲,龐大的用戶群體不僅創(chuàng)造了國(guó)內(nèi)手游史上的奇跡,也受到了全球各地游戲行業(yè)的關(guān)注。不久前,著名國(guó)際金融報(bào)刊“英國(guó)金融時(shí)報(bào)”也針對(duì)《我叫MT》開(kāi)發(fā)商“卓越游戲”進(jìn)行大篇幅報(bào)道。報(bào)道中,除了對(duì)《我叫MT》獨(dú)特的商業(yè)模式和目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)影響力進(jìn)行了剖析。
《我叫MT》:國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)單款產(chǎn)品份額最高
在文章的配圖下方,一行加粗的文字寫(xiě)道:“《我叫MT》,作為一款角色扮演類卡牌游戲,在整個(gè)中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)占據(jù)了1%的份額。”近年來(lái),隨著國(guó)內(nèi)手機(jī)終端和網(wǎng)絡(luò)覆蓋擴(kuò)張,中國(guó)手游市場(chǎng)已呈井噴趨勢(shì),平均每個(gè)月有超過(guò)300款游戲的上線,而自2013年1月至今,《我叫MT》卻始終盤(pán)踞在國(guó)內(nèi)一線手游市場(chǎng)。據(jù)官方6月最新消息,《我叫MT》注冊(cè)玩家數(shù)量已成功突破了6000萬(wàn)大關(guān),創(chuàng)造了國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)前所未有的奇跡。從國(guó)內(nèi)手游玩家的數(shù)量趨勢(shì)來(lái)看。
英國(guó)金融時(shí)報(bào)對(duì)《我叫MT》的報(bào)道
免費(fèi)玩家居多 玩家付費(fèi)比良性
此次報(bào)道中還引入了卓越游戲CEO邢山虎說(shuō)的原話:我們游戲90%的收入來(lái)自于10%的玩家。這種中國(guó)網(wǎng)游(無(wú)論是端游、頁(yè)游還是手游)的典型“二八理論”現(xiàn)象,是“免費(fèi)增值”這一商業(yè)模式所帶來(lái)的必然結(jié)果。對(duì)于卓越游戲來(lái)說(shuō),關(guān)注免費(fèi)玩家一直是公司的一種文化,付不付費(fèi)在邢山虎看來(lái)沒(méi)那么重要,他認(rèn)為只要有玩家喜歡自己的游戲,那么就沒(méi)有什么可擔(dān)心的。不管是免費(fèi)還是付費(fèi)玩家,讓更多的玩家喜歡才是保證這款游戲長(zhǎng)久、持續(xù)的重要依托。
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