類型:益智休閑
大?。?56MB
評分:5.0
平臺:
原本普通玩家就對公會很反感的,這種折磨人的設(shè)計真的有利于公會的宗旨么?對此我表示否定。
其實像這種目的性很明確的活動里沒必要去坑害玩家的積極性,還不如單純的設(shè)計成一個人人能簡單參與,打完收工拿裝備,而不是磨,很多朋友的耐心就是這樣一點點磨光而AFK的。
如果要創(chuàng)新,那就要在創(chuàng)意性上多想想,打個比方,小時候打南瓜金龍需要切換物理和法術(shù)兩種隊伍,現(xiàn)在都是一波推了,那么新的公會副本是不是可以這樣設(shè)計呢?
5.團隊型副本的戰(zhàn)斗結(jié)算顯示
記得有位朋友說過,現(xiàn)在玩MT的各種團隊副本就是突出一個“送死”,用自己的生命去成就高手的成功。為什么普通玩家會覺得自己打團本就是當(dāng)炮灰呢?我覺得很大程度上就是因為戰(zhàn)斗結(jié)算畫面顯示的永遠(yuǎn)是“戰(zhàn)斗失敗”!
我就想問了,難道大師團隊連這點體恤玩家的心理都想不到么?既然團本戰(zhàn)斗的目標(biāo)不是一個人能打通,那你為什么要讓眾多參與的人都去看這個“戰(zhàn)斗失敗”畫面,你換成“戰(zhàn)斗結(jié)束”也好啊!真的待玩家如初戀的話,你換成其他更能體現(xiàn)感謝眾多參與者的字樣啊!
不要讓那些游戲參與者覺得自己是失敗者這個不是游戲設(shè)計的基本常識么?
6.公會的貢獻
以前在論壇的官方會長群里就有人提過這個問題,當(dāng)會長要掏符石在前拿裝備最后,一點福利都沒有,還要被不明真相的會員罵,這是圖什么?
討論到最后,唯一能安慰各位會長的,大概就是虛榮心與成就感吧。作為我自己來說,每天開本、競標(biāo)、捐獻的符石平均是要4000左右,雖然現(xiàn)在都是用練小號在消耗還是入不敷出,這還只是物質(zhì)上的,每天對成員的安排與規(guī)劃上付出的心思才是最疲勞的。但不論物質(zhì)或時間也好這份投入畢竟是得不到實際利益的。
我之前就提過,是不是能給眾多會長發(fā)一種榮譽性的裝備,比如給11級公會以上的會長統(tǒng)一發(fā)一個“會長之戒”這樣的東西,它可以不強力,哪怕只是和橙戒數(shù)據(jù)一樣…
7.魅力值的作用
關(guān)于魅力值,我大概是被坑的最有發(fā)言權(quán)的人之一吧…
某日某個版主發(fā)帖猜測說,新卡牌冬的獲得很有可能是與魅力值有關(guān),大概要15000點魅力才能MAX,說的有理有據(jù)令人信服,于是眾多苦逼者開始了刷贊之旅,手法有互贊流、騙贊流,大大姐帶你打副本流…
其中最苦逼的就是我這種小號自刷流…
每天登陸二十幾個小號給自己刷贊這份心,你們就多擔(dān)待吧,后來知道被坑停了一個月,截至目前,我的魅力
已經(jīng)刷到10000了,也就是說坑了我小號一億金幣了…
以現(xiàn)在看到4.0都沒有看到任何關(guān)于魅力點的實際用途,我想說,大師你該不會自己也想不出來了于是只能說“會有用途”的了吧?
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