我叫MT4.2版玩家測試BUG問題 傷害為零原因[圖]
第一回合正常,第二回合切換了一下隊伍正常,第三回合沒有切換隊伍,直接上,點了開始,緊接著5個隊員全部不見了,4倍速。直接傷害=0
今天打紅龍,根據(jù)大家的反饋,于是我卸載了輔助,用的APP,打紅龍依然遇到了第三次傷害為零的問題。于是反駁了是輔助導致第三次數(shù)據(jù)為零的問題。個人分析: 由于第一回合采用熊德減韌性,第二回合切換隊伍至正常打發(fā),根據(jù)bug,boss的韌性已經(jīng)被減少。而第三回合繼續(xù)用正常打發(fā)時,數(shù)據(jù)接收到第二回合沒有熊德的減韌性,此處可能導致了bug,致使隊伍消失,傷害為零。明天我會繼續(xù)測試:如果前兩回減少韌性,第三回合再改變陣容,是否還會遇到bug!12月29日更新:今天繼續(xù)紅龍,采用默認隊伍帶熊德,第二回合不切換隊伍,第三回合切換隊伍的方式,bug消失,恢復正常。
所以得出結論,在采用默認隊伍里帶有熊德時,第二回合如果有熊德,第三回合切換到?jīng)]有熊德時不會造成bug,而如果采用默認隊伍里帶有熊德,第二回合已經(jīng)切換到?jīng)]有熊德,第三回合沒有熊德時,就會觸發(fā)bug,導致人物消失攻擊為零。個人分析:通過此次測試,得出前段時間臉叔說的bug是指的熊德減韌性后下一個回合不用熊德boss依然減少韌性,導致我方暴擊暴增。但是臉叔提供的bug,只能使用1回合,再使用一回合的情況下就會存在我找到的bug,隊伍消失。于是乎,騷年,4.2版本末期彪傷害悠著點,擼多傷身!小心變成犧牲品!
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