類型:策略經(jīng)營
大?。?60MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-6-20 17:00:49小編:mj我要評(píng)論
現(xiàn)在的3.6版本,其實(shí)官方是做了不少新版本的改動(dòng)的,但不知道為什么,官方自己還偷著藏著,沒有公布出來,需要大家自己去挖掘。比如公會(huì)收人上限可以超過100了,世界boss不消耗體力了。也比如我截下來要說的亂入,以下兩點(diǎn)是官方?jīng)]在公告說明的:
第一:
在3.6版本之前的亂入“全力應(yīng)戰(zhàn)”和“普通應(yīng)戰(zhàn)”輸贏的收益是一樣的,
在3.6版本之后亂入中“全力應(yīng)戰(zhàn)”贏了會(huì)額外加2點(diǎn)聲望,即5點(diǎn),金幣也會(huì)增加。
亂入匹配的都是戰(zhàn)力相近的玩家,全力應(yīng)戰(zhàn)相當(dāng)于你鼓舞打?qū)γ娌还奈瑁?/p>
基本上不是隊(duì)伍被人家完克的,拿下5聲望是妥妥的,花費(fèi)也才10符石而已,
而且現(xiàn)在大家刷英雄本跟精英本基本就是日常,相信大家在沖擊帝王的道路上一定會(huì)更快。
(不care聲望的朋友….就當(dāng)我在這里木有說吧)
第二:
亂入輸贏的評(píng)判方式也跟天梯一致了,就是誰剩下的人多誰贏。
舉個(gè)例子就是,對(duì)面烏鴉只剩一個(gè)小新了就是打不死,3.6之前算你輸?shù)模?/p>
3.6之后只要你剩余的卡牌不止一張也算你贏。這樣也保證了我們投入的10符石不至于被坑掉。
(不過相信這點(diǎn),很多朋友已經(jīng)知道了,就當(dāng)是給新人的教導(dǎo)吧)
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