《我叫MT》3.6法穿的詳細(xì)測(cè)試[多圖]
2014-6-3 17:21:51小編:mj我要評(píng)論
結(jié)論一:法穿不增加固定傷害,對(duì)無(wú)法抗單位無(wú)效;
結(jié)論二:法穿不減少對(duì)方裝備、符文、免傷的法術(shù)防御效果;
結(jié)論三:法穿不是直接減去對(duì)方百分比法抗,對(duì)低法抗單位效果微乎其微;
結(jié)論四:法穿效果將對(duì)方的法抗按比例降低,如500法穿等價(jià)于將對(duì)方的法抗變成原來(lái)的95%。
不得不說(shuō)現(xiàn)階段法穿的收益著實(shí)太低,平時(shí)打本沒用不說(shuō),PVP在碰到50%法抗對(duì)手時(shí),滿法穿勉強(qiáng)減少相當(dāng)于一個(gè)宗師法抗的數(shù)值,并且對(duì)方法抗越低效果越差。在金幣如此稀缺的年代,確實(shí)不推薦大家優(yōu)先刷法穿,當(dāng)然土豪符石刷隨意。
有人提到了免傷的問(wèn)題,這里先要清楚免傷的機(jī)制,免傷不是減少百分比傷害,免傷=物理防御+法術(shù)防御,刷滿了免傷相當(dāng)于多裝備一個(gè)五級(jí)物抗+五級(jí)法抗符文,跟裝備上的物理防御法術(shù)防御是一個(gè)效果,都是直接減攻擊數(shù)值傷害,PVP效果減半。免傷的機(jī)制有人發(fā)過(guò),正因?yàn)樗臋C(jī)制跟裝備效果一模一樣,法穿同樣對(duì)免傷無(wú)效的,評(píng)測(cè)如下:
下面順便科普下免傷的算法。
補(bǔ)充免傷測(cè)試場(chǎng)景:
進(jìn)攻方:20000攻擊傻饅,無(wú)輸出隊(duì)長(zhǎng)、無(wú)組合;
防守方:女賊,無(wú)法抗裝備,無(wú)法抗符文,無(wú)法抗隊(duì)長(zhǎng)、無(wú)組合。免傷+1000.
小號(hào)湊了半天湊出的1000點(diǎn)免傷,為了測(cè)試結(jié)果看起來(lái)更精確,本人經(jīng)常強(qiáng)迫做一些好看的卡牌數(shù)據(jù)。
不帶進(jìn)攻方法穿助戰(zhàn)位:此時(shí)傻饅對(duì)女賊造成理論普攻傷害=(20000-1000)/2=9500,傷害浮動(dòng)區(qū)間[9310,9690].
有人可能會(huì)問(wèn),法穿會(huì)不會(huì)減少百分比免傷的數(shù)值傷害呢?如果這樣的話,1000點(diǎn)免傷減少5%就是變成950點(diǎn)免傷。
那么假設(shè)帶500法穿助戰(zhàn)的理論傷害是(20000-1000*95%)/2=9525,傷害浮動(dòng)區(qū)間[9334,9715],平均只多了25點(diǎn)傷害,但是只要有差距,就可以測(cè)量。只要打出一次9310-9334之間的傷害,就可以說(shuō)明這個(gè)假設(shè)不正確。
請(qǐng)看進(jìn)攻方帶+500法穿的測(cè)試數(shù)據(jù):
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