類型:策略經(jīng)營
大?。?12.4MB
評分:5.0
平臺:
轉(zhuǎn)眼我叫mt2這款游戲已走過了無數(shù)個日日夜夜了,我也是對mt2一直不離不棄,針對我叫MT2游戲現(xiàn)狀提的幾點建議和看法,下面和小編一起去看看吧!
第一:試練塔
橙卡的時候開到120層,橙裝的時候開到150層,現(xiàn)在橙一橙二了,是否可以開到200層了。
第二:公會戰(zhàn)
1是參戰(zhàn)資格,現(xiàn)在由于玩家的流失,很多公會因為達(dá)不到20000貢獻(xiàn)而無法參加公會戰(zhàn),或者很多區(qū)只有一個公會達(dá)到條件而無法參戰(zhàn),建議調(diào)低了門檻,或者按照排名,靠前的十個或者多個公會可以參戰(zhàn)。2是獎勵,現(xiàn)在的獎勵有鑰匙,金幣,沉魚碎片,已經(jīng)很久沒有變更過了,導(dǎo)致很多有公會戰(zhàn)的沒有熱血去打。
建議獎勵方式像跨服獎勵方式一樣,?取箱子模式,當(dāng)然有些物品要必出或開多少次之后要必出,因為一個公會一周努力才能有資格參加,這過程耗費玩家多少精力你懂的,獎品可以多樣化,碎片可以是樹卡,也可以是簽到卡,還可以是主角卡,反正多種多樣,有點吸引力的,誰都不希望忙了一周之后得到的都是廢卡廢物。
第三:跨服戰(zhàn)
主要是時間問題,一開始就是1周結(jié)算一次,現(xiàn)在12天才結(jié)算一次,現(xiàn)在排名已經(jīng)不存在什么問題了,誰強(qiáng)誰肯付出誰就排前面,建議改回7天制。另一個是參考一下,別的游戲有等級區(qū)分,10-29、20-29、30-39、40-49、50-59、60-69、70-79、80-89、90-100這樣劃區(qū)可玩性會更高,十級一個區(qū)如果太多當(dāng)然也可以把區(qū)域跨大一點,這樣不至于低級的只有看別人打的份或者連看都懶得看更別說去打了,這樣分還可以加快時裝的普及率,更能提高大家的積極參與。
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