類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?12.4MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌Q版動(dòng)漫改編策略
2015-5-13 11:56:24小編:mj我要評(píng)論
我叫MT2銘刻后上古巨人屬性詳解,我叫MT2上古巨人銘刻后怎么樣,銘刻后的上古巨人能否再度崛起?雖然曾經(jīng)一度非常的弱勢(shì),但是幾經(jīng)修改后,終于慢慢的成為了正規(guī)軍,目前開(kāi)放銘刻,能否成為最熱門(mén)的英雄了?下面小編就為大家介紹下。
【銘刻前狀態(tài)】
上古巨人在銘刻前的屬性在坦克中只能說(shuō)是中流水平,但是智力成長(zhǎng)非常高,也就代表著上古擁有超高的法術(shù)防御,不過(guò)這也符合上古法T的定位。上古作為坦克在屬性上的缺陷就是耐力成長(zhǎng)并不高,所以不能上升為坦克的第一選擇。
上古的技能很強(qiáng)力,他的大招能夠直接控制后排;技能2有強(qiáng)力的擊退技能,可以壓縮敵人的戰(zhàn)場(chǎng)空間;技能3既能大量增加法術(shù)防御,還能恢復(fù)一定的生命值;紫色技能作為一個(gè)光環(huán),也是在為團(tuán)隊(duì)提供了大量的分?jǐn)?shù)防御加成,增強(qiáng)了其他隊(duì)友的生存能力。技能的種種強(qiáng)力之處,也是在一定程度上提升了上古的普及率。
銘刻前上古已經(jīng)在很多玩法里出現(xiàn),比如說(shuō)試煉塔的法系怪就可以用上古巨人來(lái)做主T,可以順利通關(guān)。在冰封王座里也可以配合隊(duì)友形成控制鏈,完美闖關(guān)。在競(jìng)技場(chǎng)中,上古也在DOT陣容里出現(xiàn)過(guò),由他的擊飛來(lái)幫助隊(duì)友的范圍技能打中更多的目標(biāo)。
【銘刻后分析】
銘刻肯定會(huì)帶來(lái)屬性上的全面加強(qiáng),上古也是因此受益。他首選的銘刻屬性肯定是與防御屬性息息相關(guān)屬性,耐力、法術(shù)防御、物理防御和生命上限都是優(yōu)先銘刻的,大大地增強(qiáng)了上古的戰(zhàn)場(chǎng)生存能力,讓上古作為一個(gè)法T能吸收更多的傷害。由于上古的智力成長(zhǎng)相當(dāng)高,所以堆疊智力也能帶來(lái)不錯(cuò)的法術(shù)防御,而韌性和被治療增效都是相當(dāng)實(shí)用的屬性,有資源的勇士能銘刻則銘刻。
核心銘刻位置技能+10的效果,對(duì)于上古來(lái)說(shuō)也是相當(dāng)?shù)慕o力,能讓上古的技能增加更多的法術(shù)防御,也能讓上古的技能恢復(fù)更多的生命值,讓上古的控制技能更加穩(wěn)定的發(fā)揮。技能的提升對(duì)于上古來(lái)說(shuō)還是很重要的,滿(mǎn)銘刻的收益還是相當(dāng)好的。
隨著越來(lái)越多的英雄開(kāi)放了銘刻,加強(qiáng)是主流,帶來(lái)了巨大的競(jìng)爭(zhēng)。但是上古加強(qiáng)的收益比其他英雄更強(qiáng),曾經(jīng)上古適用的玩法,隨著上古加強(qiáng)依舊可以使用,效果更好。上古身上有了更大的潛力,更多的玩法可以被各位勇士挖掘出來(lái),成為主流的坦克。
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