類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?12.4MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌Q版動(dòng)漫改編策略
2015-5-10 13:37:43小編:mj我要評(píng)論
我叫MT2跨服爭(zhēng)霸詳細(xì)介紹,5月最重要的內(nèi)容就是跨服戰(zhàn)的更新,跨服之中,玩家可以挑戰(zhàn)來(lái)自別的服務(wù)器的玩家,想提前了解跨服戰(zhàn)嗎?
一、跨服挑戰(zhàn)賽簡(jiǎn)介
隨著時(shí)間推移,是不是覺(jué)得區(qū)服內(nèi)的氛圍已經(jīng)太風(fēng)平浪靜,想要跟全服的玩家切磋競(jìng)技呢?全新的跨服挑戰(zhàn)賽上線啦!跨服挑戰(zhàn)賽分為兩個(gè)模式,分別是鉆石聯(lián)賽以及巔峰聯(lián)賽。下面來(lái)分別熟悉一下它們的規(guī)則。
1.鉆石聯(lián)賽:
【參賽資格】:
每天在規(guī)定時(shí)間內(nèi)報(bào)名即可參賽。
【比賽形式】:
戰(zhàn)斗方式比較簡(jiǎn)單,為系統(tǒng)自動(dòng)戰(zhàn)斗。比賽是積分制,戰(zhàn)斗勝利的話進(jìn)攻方會(huì)獲得積分,戰(zhàn)斗超時(shí)判定進(jìn)攻失敗,如果戰(zhàn)斗失敗的話進(jìn)攻方還會(huì)扣除一定積分,要注意的是積分的數(shù)量是與雙方的等級(jí)差有關(guān)的,所以等級(jí)更低的玩家如果能夠逆襲成功的話是會(huì)獲得可觀的積分,就算失敗扣分也是比較少的。
【點(diǎn)評(píng)】:
勇士們也可以將鉆石聯(lián)賽理解為寶石聯(lián)賽,在促進(jìn)玩家互動(dòng)競(jìng)技的同時(shí)還大大提高了寶石的產(chǎn)出,玩家朋友們也可以更快地合成高級(jí)寶石從而更強(qiáng)力了哦!
2.巔峰聯(lián)賽
【參賽資格】:
每天在規(guī)定時(shí)間內(nèi)報(bào)名即可參賽。
【比賽形式】:
這個(gè)就比較特殊了,玩家可以隨時(shí)調(diào)整自己的防守陣容,最多可以設(shè)置三隊(duì)英雄。比賽采取三局兩勝制,每隊(duì)英雄依次對(duì)陣,先勝兩場(chǎng)的一方獲得比賽勝利,如果戰(zhàn)斗超時(shí)的話就判定存活英雄數(shù)量,如果數(shù)量一樣就判定哪邊的總傷害高。進(jìn)攻方如果勝出獲得一定積分,進(jìn)攻方只能看到防守方陣容的第1隊(duì)和第2隊(duì)。
【點(diǎn)評(píng)】:
巔峰聯(lián)賽名副其實(shí),想要好好打的話可是需要三隊(duì)總計(jì)15個(gè)英雄的哦,雖然想想有點(diǎn)可怕,但是浪費(fèi)了很多資源養(yǎng)的板凳英雄終于有用處了,在這方面大家的資源其實(shí)差不多,因此怎么合理的安排隊(duì)伍就成了非常關(guān)鍵的事情,考驗(yàn)大家是發(fā)揮智商還是偷師模仿的時(shí)候又來(lái)啦!
二、跨服挑戰(zhàn)賽規(guī)則
【鉆石聯(lián)賽】
1、每天每個(gè)玩家,可以在不同的競(jìng)技賽場(chǎng)分別發(fā)起10次戰(zhàn)斗,每天凌晨四點(diǎn)重置各場(chǎng)比賽。
2、戰(zhàn)斗勝利,攻擊方獲得比賽積分3點(diǎn),根據(jù)玩家競(jìng)技等級(jí)差距獲得競(jìng)技經(jīng)驗(yàn)值。若戰(zhàn)斗失敗或者超時(shí),則判進(jìn)攻方輸,失敗則根據(jù)玩家競(jìng)技等級(jí)差距扣除競(jìng)技經(jīng)驗(yàn)值。
3、在競(jìng)技場(chǎng)中,所有英雄的血量和攻擊都有一定幅度的上調(diào)。
【巔峰聯(lián)賽】
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