類型:策略經(jīng)營
大?。?12.4MB
評分:5.0
平臺:
我叫MT2俺哥與劣人的選擇培養(yǎng)攻略,劣人與俺哥都是中排物理輸出英雄,這兩個英雄的選擇讓很多新手玩家很頭疼,哪個更給力?哪個輸出更高?第一套敏捷紫色裝備該給誰?
升星能力對比:
劣人:冰封王座商店換取碎片,每天可以換取10+個英雄碎片。
俺哥:外域商店換取碎片,每天可以換取6個英雄碎片。
傷害類型差異
劣人:雖然劣人的大招是作用于對手5號位,但是糾結(jié)更愿意把劣人看成對手中排殺手,跳射AOE傷害才是劣人的傷害核心。
俺哥:俺哥的核心技能是在第三回合釋放的DOT類型陷阱傷害,如果沒有壓縮陣型的英雄配合,傷害范圍是相當(dāng)不穩(wěn)定的。
糾結(jié)在這里把兩者的傷害類型做個加法,希望大家能夠更好的理解他們不同的傷害類型。(假設(shè)俺哥的持續(xù)傷害技能能夠完全打出,傷害一定是高于劣人的。假設(shè)劣人的總傷害是12,俺哥的總傷害是15。)
劣人:6+6=12。 俺哥:3+3+3+3+3=15。
那么這兩種傷害類型各有什么優(yōu)勢哪?
劣人的優(yōu)勢:假設(shè)對手大小姐的血量值是10,生命中達(dá)到8、9時能量條滿格。分別用劣人與俺哥兩種不同的傷害類型去攻擊大小姐,結(jié)果顯而易見,劣人可以殺掉大小姐,且保證大小姐不會釋放群療技能,俺哥雖然總傷害足以殺掉大小姐,但是會在第3回合讓大小姐能量滿格,完成反手治療,最終難以迅速結(jié)束戰(zhàn)斗。(以上假設(shè)只是處于理想環(huán)境,讓大家了解下不同傷害類型的區(qū)別。)
俺哥的優(yōu)勢:這個部分糾結(jié)就不麻煩的舉例了,俺哥的優(yōu)勢就在于,技能釋放后只要己方?jīng)]有被團滅,那么15點傷害就一定會打出來,無論是俺哥死掉還是被控制,這是DOT類型傷害最大的優(yōu)勢。
屬性決定傷害:
俺哥的4個技能沒有一個是雞肋的技能,先不論兩個英雄截然不同的傷害類型,就面板屬性來看,俺哥的攻擊屬性相較同類物理屬性高上三分之一以上,當(dāng)然高攻擊會體現(xiàn)在普通攻擊和技能傷害上,真實的傷害差距絕對不是15-12=3這么小的。當(dāng)然,俺哥沒一回合的陷阱傷害也絕對不會高于劣人的跳射傷害,所以劣人不同的傷害形式也是有其意義所在的。
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