類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?12.4MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌Q版動(dòng)漫改編策略
2015-1-26 15:55:34小編:mj我要評(píng)論
最近對(duì)于《我叫MT2》的玩家來(lái)說(shuō)重磅消息席卷而來(lái),即《我叫MT2》借勢(shì)萬(wàn)達(dá)影院,在全國(guó)鋪開(kāi)線(xiàn)下宣傳攻勢(shì),我們又該如何看待呢?
《我叫MT2》與萬(wàn)達(dá)影院誰(shuí)借了誰(shuí)的勢(shì)?
《我叫MT》動(dòng)畫(huà)的受眾人群之龐大,覆蓋面之廣絕非能一句話(huà)所能概括,其同名手游《我叫MT2》長(zhǎng)期霸榜的行為就足可見(jiàn)一斑。萬(wàn)達(dá)影院亦然,其在國(guó)內(nèi)眾多的連鎖影院中可謂是一家獨(dú)大,就目前來(lái)說(shuō)還沒(méi)有哪一家連鎖影城可以站出來(lái)與其一比高低。不過(guò)說(shuō)起來(lái),這兩家的此次聯(lián)合營(yíng)銷(xiāo)的行為,將一款游戲游戲推向了一個(gè)前所未有的高峰,在電視只是老年人消遣手段的當(dāng)下,把年輕人最為聚集的影城作為宣傳地點(diǎn),也可以說(shuō)是用心良苦。
強(qiáng)IP題材+一線(xiàn)運(yùn)營(yíng)+巨頭合作,這是怎樣的節(jié)奏?
我們現(xiàn)在絕不敢說(shuō)《我叫MT2》后無(wú)來(lái)者這句話(huà),但絕對(duì)是前無(wú)古人?!段医蠱T2》作為國(guó)內(nèi)首屈一指的強(qiáng)IP題材手機(jī)游戲,從其前作的誕生之日其就已經(jīng)奠定了登上神壇的基礎(chǔ),在那個(gè)手機(jī)游戲盈利還是浮云的年代,在那個(gè)智能手機(jī)還是奢飾品的時(shí)候,《我叫MT》就已經(jīng)創(chuàng)造了神話(huà),奠定了基礎(chǔ)。如今《我叫MT2》由于國(guó)內(nèi)行業(yè)霸主的騰訊代理運(yùn)營(yíng),數(shù)億廣告推送的便利,讓人想想都醉了。萬(wàn)達(dá)影院的強(qiáng)勢(shì)進(jìn)入,把線(xiàn)下廣告的事情也一并搞定,《我叫MT2》真正進(jìn)入了海陸空三線(xiàn)推廣的時(shí)代,這是把其他手機(jī)游戲往死里逼得節(jié)奏,真是求一條生路都難啊!
《我叫MT2》品質(zhì)為王,質(zhì)量先行!
《我叫MT2》作為一個(gè)游戲系列的第二部,其在游戲題材上已經(jīng)站在了絕大多數(shù)游戲的巔峰,前期積累的死忠用戶(hù)數(shù)量,也絕非一般游戲所能比擬。在這個(gè)強(qiáng)IP,好題材的光環(huán)下,很多人慢慢會(huì)忽略游戲的本質(zhì)內(nèi)容,對(duì)于《我叫MT2》來(lái)說(shuō)真正的殺手锏,或者說(shuō)是噱頭已經(jīng)不再是它的題材,而是它的品質(zhì)。一款手機(jī)游戲想要做到360度無(wú)死角,全3D場(chǎng)景布局,豐富的玩法戰(zhàn)法、巨大boss的挑戰(zhàn)都是把游戲的品質(zhì)提高了好幾個(gè)高度,這些才是一款游戲生存發(fā)展的根本。
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來(lái)進(jìn)行有趣的對(duì)戰(zhàn),通過(guò)一些卡牌的升級(jí)來(lái)獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來(lái)是最有趣的,玩卡牌游戲的話(huà)還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開(kāi)心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...
Q版類(lèi)型的手游一般都有著非??蓯?ài)的角色形象塑造,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來(lái)手機(jī)游戲推出了,越來(lái)越多的廠(chǎng)商采用了這種Q版的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見(jiàn)到最長(zhǎng)的游戲畫(huà)面風(fēng)格。...
早些年非?;鸨膭?dòng)漫作品,現(xiàn)如今都可以在手機(jī)游戲當(dāng)中發(fā)現(xiàn)它們的身影,高人氣的動(dòng)漫作品都會(huì)有游戲公司嘗試進(jìn)行改編,制作成手機(jī)游戲,讓動(dòng)漫迷能夠親自走進(jìn)游戲世界之中,操控著你想要進(jìn)行的角色,體驗(yàn)全部的故事劇情。...
策略類(lèi)游戲一般都是比拼各個(gè)玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對(duì)戰(zhàn)的,例如三國(guó)志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)等等,最好玩的策略游戲我覺(jué)得就是那些國(guó)戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭(zhēng)之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...
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