類型:策略經(jīng)營
大?。?12.4MB
評分:5.0
平臺:
我叫MT2新版改動即將登場,作為一款橫版3D大作手游,游戲的動向一直是玩家們關注的焦點,俗話說一個版本一個神,下個新版本要崛起的是誰呢。
版本改動1:增加物理吸血屬性
新版本新增了一項全新的英雄屬性【吸血】。這項新屬性只有在【物理英雄】【戒指和項鏈】兩件裝備上會出現(xiàn),擁有這項屬性的英雄可以將【一定的傷害轉化為對自身的治療】,大大減輕了治療的壓力,增強了物理英雄戰(zhàn)場的生存能力。“吸血”這一全新的屬性給很多脆皮英雄帶來了春天,既緩解了中排物理英雄比如劣人在競技場中被AOE擦邊就死的尷尬情況,也是進一步增強了呆賊這些超級熱門的競技場物理英雄,甚至一些冷板凳的物理英雄也將重出江湖。全新的屬性使得物理系英雄獲得了更好的自保能力和一定的恢復能力,無論是PVE副本還是PVP競技場等都有了更豐富的組合搭配和選擇呢!
版本解讀:版本受益者:呆賊現(xiàn)在版本的呆賊通常是放在無奶陣容中,打一套爆發(fā)就可以去死了。版本改動后,筆者認為只要吸血在3%以上,呆賊絕對就擁有不弱的續(xù)航能力。紫色技能解鎖后,生存能力更進一步,一場兩次甚至三次的大招釋放絕對是會是對手的噩夢。
版本可能的受益者:近戰(zhàn)物理,大帝、將軍、沐絲(有的朋友一定會好奇為什么有沐絲,只要改動不是點對點,就會有一定連鎖效應。吸血導致血量的廉價,糾結認為護盾的地位也許會有一定程度上的上升)等等。
競技場的變化:競技場的陣容組合會更豐富,暴力輸出隊伍的地位會進一步提升,1T4奶的奇葩陣容可能真的會成為明日黃花。
建議:呆賊碎片每天都不要放過,對于攻擊高生存能力差的英雄給予更多關注。
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