類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?12.4MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌Q版動(dòng)漫改編策略
2014-12-28 20:19:55小編:mj我要評(píng)論
我叫MT2恐懼領(lǐng)主怎么樣?值得培養(yǎng)嗎?有玩家擁有了恐懼領(lǐng)主但是不知道怎么玩,接下來(lái)先和小編熟悉下恐懼領(lǐng)主實(shí)戰(zhàn)攻略。恐懼領(lǐng)主擁有不錯(cuò)的屬性增長(zhǎng),4.56 的力量增長(zhǎng)能夠有效增強(qiáng)領(lǐng)主的普攻和技能傷害,4.52的耐力增長(zhǎng)也會(huì)提供不錯(cuò)的生命值加成。
基礎(chǔ)屬性成長(zhǎng)
【軍團(tuán)降世】:核心技能,攻擊后排英雄,buff效果能夠增加其他技能;
【瘟疫橫行】:大范圍群體傷害技能,消耗黑暗靈魂buff更加給力;
【靈魂傷痛】:?jiǎn)误w控制技能,消耗黑暗靈魂buff增強(qiáng)控制效果;
【狡詐止血】:大幅增加自身閃避。
推薦加點(diǎn),加點(diǎn)順序如下,2技能—1技能—3技能—4技能。
結(jié)語(yǔ)
其實(shí)恐懼領(lǐng)主是個(gè)不錯(cuò)的英雄,輸出和控制能力都不錯(cuò),主要被人詬病的是技能的設(shè)計(jì)比較不合理,2、3技能要消耗1技能獲得buff才能得到強(qiáng)大的效果,這意味著領(lǐng)主與速攻無(wú)關(guān),進(jìn)攻陣容比較難露臉,擁有領(lǐng)主的玩家,可以考慮防御陣容內(nèi)添加該英雄,會(huì)有奇效。
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來(lái)進(jìn)行有趣的對(duì)戰(zhàn),通過(guò)一些卡牌的升級(jí)來(lái)獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來(lái)是最有趣的,玩卡牌游戲的話(huà)還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開(kāi)心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...
Q版類(lèi)型的手游一般都有著非??蓯?ài)的角色形象塑造,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來(lái)手機(jī)游戲推出了,越來(lái)越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見(jiàn)到最長(zhǎng)的游戲畫(huà)面風(fēng)格。...
早些年非常火爆的動(dòng)漫作品,現(xiàn)如今都可以在手機(jī)游戲當(dāng)中發(fā)現(xiàn)它們的身影,高人氣的動(dòng)漫作品都會(huì)有游戲公司嘗試進(jìn)行改編,制作成手機(jī)游戲,讓動(dòng)漫迷能夠親自走進(jìn)游戲世界之中,操控著你想要進(jìn)行的角色,體驗(yàn)全部的故事劇情。...
策略類(lèi)游戲一般都是比拼各個(gè)玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對(duì)戰(zhàn)的,例如三國(guó)志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)等等,最好玩的策略游戲我覺(jué)得就是那些國(guó)戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭(zhēng)之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...
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