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魔靈召喚忍者能力的分析風(fēng)系水系強(qiáng)力[圖]

2014-9-20 11:33:37小編:mj我要評(píng)論

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魔靈召喚忍者能力的分析風(fēng)系水系強(qiáng)力[圖]圖片1

魔靈召喚水系忍者,俗稱水忍,神秘召喚書及神秘召喚有一定機(jī)率獲得。水忍是水純色隊(duì)最好用的隊(duì)長之一,可以增加我軍水系魔靈30%的攻擊速度,本身叁圍屬性,攻擊成長極高,防御成長不弱,雖然缺乏技能的爆發(fā)性,但輸出的傷害仍舊偏高。其被動(dòng)技能明鏡止水是一個(gè)非常強(qiáng)悍的防御技,增加了50%的效果抵抗,使水忍幾乎不受負(fù)面狀態(tài)的影響,50%的暴擊抵抗使水忍非常地頑固、難以擊殺,因此也是水系最好用的成員之一。

魔靈召喚風(fēng)系忍者,俗稱風(fēng)忍,神秘召喚書及神秘召喚有一定機(jī)率獲得。風(fēng)忍是風(fēng)系攻速隊(duì)的隊(duì)長,擅長單體輸出、單體爆發(fā)及減少攻擊條,是風(fēng)系攻速隊(duì)必不可少的角色。風(fēng)忍的叁圍屬性較差,體力成長值偏高,但攻擊及防御成長值偏低,攻擊輸出全部靠疾風(fēng)怒濤來補(bǔ)足。疾風(fēng)怒濤是一個(gè)威力十分強(qiáng)大的單體攻擊,能一次對(duì)目標(biāo)造成約70%X6的普通傷害,其間發(fā)動(dòng)爆擊時(shí)會(huì)附加持續(xù)傷害的效果,對(duì)水系魔靈有一定的機(jī)率秒殺。不過整體輸出略低于風(fēng)小惡魔,但風(fēng)小惡魔很少存活過叁回合,因此風(fēng)忍還是比較好用。

忍者系最利害的地方事實(shí)上還是隊(duì)長技,忍者系隊(duì)長技能對(duì)同系魔靈提高30%攻擊速度,由于魔靈召喚的戰(zhàn)斗是即使戰(zhàn)斗回合制的打法,先手攻擊的一方的優(yōu)勢(shì)太大,可以直接控場(chǎng)或令對(duì)手減員,因此攻速的作用遠(yuǎn)高于其它。風(fēng)忍配合風(fēng)熊人及風(fēng)獅鷲可打先手二回合戰(zhàn)術(shù),所以其它的缺點(diǎn)在競(jìng)技場(chǎng)上都可忽略。

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