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熱血傳奇行會(huì)秘境新改版 四大BOSS產(chǎn)出豐厚[多圖]

2015-12-18 15:56:24小編:mj我要評(píng)論

傳奇
傳奇v1.0

類型:益智休閑

大?。?42MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:熱血RPGpk魔幻

為了貼合玩家的需求,打造更為優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。近期,《熱血傳奇手機(jī)版》官方特別針對(duì)行會(huì)秘境玩法進(jìn)行了全新的內(nèi)容改版,不僅將原先的2個(gè)秘境領(lǐng)主增加至4個(gè),BOSS掉落的物品獎(jiǎng)勵(lì)也是更加豐厚。接下來就由小編帶你來看看新改版的行會(huì)秘境是怎樣的吧!

與改版前一樣,行會(huì)秘境在改版后也是只能每天開啟1次行會(huì)秘境挑戰(zhàn),每次開啟行會(huì)秘境需要消耗2000點(diǎn)泉水,只有行會(huì)長(zhǎng)老級(jí)以上成員方可開啟。行會(huì)秘境所消耗的泉水,需要依靠行會(huì)成員貢獻(xiàn)積累,每次可貢獻(xiàn)10點(diǎn)泉水,貢獻(xiàn)泉水無上限。泉水可以在白日門、蠻荒森林等地圖泉水點(diǎn)采集。

行會(huì)秘境活動(dòng)時(shí)間為30分鐘,行會(huì)秘境開啟后,行會(huì)成員可以進(jìn)入行會(huì)秘境擊殺怪物獲得獎(jiǎng)勵(lì)。在活動(dòng)開啟時(shí)間內(nèi),玩家可自由進(jìn)出副本,活動(dòng)期間離開副本可再次進(jìn)入,但行會(huì)秘境活動(dòng)結(jié)束后,玩家是無法進(jìn)入行會(huì)秘境的。

熱血傳奇行會(huì)秘境新改版 四大BOSS產(chǎn)出豐厚[多圖]圖片1

行會(huì)秘境開啟后,副本地圖內(nèi)會(huì)刷新大量精英怪,包括秘境弓箭手、秘境蠕蟲、秘境僵尸、秘境骷髏斧手、秘境蜘蛛、秘境黑野豬等。如果不及時(shí)清理掉這些小怪,它們會(huì)給玩家造成持續(xù)的傷害,所以在打秘境領(lǐng)主前,也可以先將小怪給擊殺掉,而且擊殺小怪可以獲得豐厚的經(jīng)驗(yàn)哦。與此同時(shí),行會(huì)秘境活動(dòng)中會(huì)刷出4個(gè)秘境領(lǐng)主,這比改版前多了2個(gè)秘境領(lǐng)主,也讓更多玩家有了拿到獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì)。

熱血傳奇行會(huì)秘境新改版 四大BOSS產(chǎn)出豐厚[多圖]圖片2

熱血傳奇行會(huì)秘境新改版 四大BOSS產(chǎn)出豐厚[多圖]圖片3

BOSS物品掉落還是采取之前的系統(tǒng)判斷攻擊玩家的機(jī)制,即系統(tǒng)每隔幾秒鐘就會(huì)自動(dòng)判斷當(dāng)前攻擊者是不是之前第一下攻擊的玩家,如果不是的話,BOSS掉落物品的歸屬權(quán)就自動(dòng)轉(zhuǎn)移給下一個(gè)玩家。舉個(gè)例子,玩家A打了秘境領(lǐng)主第一下,系統(tǒng)隔N秒確認(rèn)當(dāng)前攻擊者時(shí),玩家A沒有在攻擊BOSS,或已經(jīng)死亡,而這時(shí)候玩家B在攻擊BOSS,那么掉落物品就歸B所有。所有這個(gè)物品掉落不僅要看玩家是不是打的第一下,而且要看攻擊持續(xù)性,所有如果要想拿到秘境領(lǐng)主的物品掉落,對(duì)于挨打玩家的綜合戰(zhàn)斗力還是有較高的要求。

熱血傳奇行會(huì)秘境新改版 四大BOSS產(chǎn)出豐厚[多圖]圖片4

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