類型:角色扮演
大?。?950MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:西游網(wǎng)易游戲端游改編回合制
其他大部分手游都忽略“提示綁定手機”,但手游盜號并不少(點此查看詳盡分析)
·社交功能的突破。相比于目前不少重度手游,夢幻的更像“真社交”。語音聊天、文字識別功能是方便玩家交流。而幫派援助、俠義值等設(shè)定,是真正鼓勵玩家多進行端游化的互動。
(以前所謂“手游黏性低”,很大程度上是因為社交和互動性弱。而夢幻西游手游的一些突破性設(shè)定,很能引發(fā)CP的思考)
“《夢幻西游》多年運營下來所影響的玩法認(rèn)可、玩家習(xí)慣等,都是移植的重要考慮因素。”陳俊雄先生表示:“我們夢幻西游手游的樂趣應(yīng)該是有“快”有“慢”,有競技有休閑……而不是只剩下刷圖打?qū)毝褜傩?rdquo;。
通過夢幻手游,我們也能深深感受到,端游IP做手游,就是應(yīng)該僅以用戶體驗為標(biāo)準(zhǔn)來做減法,另配以必要的加法去調(diào)和減法,實現(xiàn)“減法和加法相輔相成”的境界,方為王道。
關(guān)于手游開發(fā)突破的關(guān)鍵之道:
走“小碎步”
正如本文開頭所說,夢幻手游有很多“截然不同”。都說要追求創(chuàng)新,但當(dāng)開發(fā)者的很多設(shè)想尚未完全得到玩家和市場反饋時,難免壓力倍增。
陳俊雄認(rèn)為,其實夢幻手游的研發(fā)環(huán)境和當(dāng)初端游的差不多,真正的“規(guī)則”還沒確定。“別的手游都在做假社交,我們怎樣才能實現(xiàn)真社交?別的手游都和系統(tǒng)交易,我們怎樣才能建立玩家間的交易,還得穩(wěn)定……也許沒人在手游上實現(xiàn)過這些,但我們在做夢幻IP的手游,就必須要做到。”陳俊雄坦言,夢幻手游的研發(fā)壓力和難度其實非常非常大。
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