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夢(mèng)幻西游手游龍宮PK5魔加點(diǎn)方案[圖]

2015-4-3 14:58:05小編:mj我要評(píng)論

夢(mèng)幻西游
夢(mèng)幻西游v1.435.0

類型:角色扮演

大小:1950MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:西游網(wǎng)易游戲端游改編回合制

夢(mèng)幻西游手游龍宮PK5魔加點(diǎn)方案,關(guān)于龍宮的加點(diǎn)很多玩家都在說各種方案,而對(duì)于PK的話大多都傾向于4魔1體,其實(shí)在PK中5魔的加點(diǎn)方法更加實(shí)用。

夢(mèng)幻西游手游龍宮PK5魔加點(diǎn)方案[圖]圖片1

龍宮唯一加點(diǎn)——5魔

龍宮的加點(diǎn),目前有全魔,4魔1耐或1體,4魔1速,還有血耐龍宮。

關(guān)于這4種說法,到底哪一種更好呢?

加點(diǎn)的派別分為,任務(wù)和PK,土豪,小R和平民。之前已經(jīng)有很多人對(duì)此給出的結(jié)論是,任務(wù)5魔,PK加耐體速更 有優(yōu)勢(shì)。

土豪5魔,平民要保護(hù)生存更好。

其實(shí),這些觀點(diǎn)全部都是錯(cuò)誤的。

龍宮只有唯一加法,那就是5魔。

5魔加點(diǎn)分析

分析:任務(wù)和土豪,無疑是5魔。小R和平民在PK的時(shí)候要怎么加點(diǎn)呢?還是5魔。

為什么呢?因?yàn)樽屑?xì)觀察一下,龍宮目前在PK中無意外都是偏后死亡的。

那么你加防血是沒有多大意義的,所以不如加5魔作為一名全輸出更好。

PK目前分為, 群p,帶伙伴P和3P為主要的三種。

群p,有些人加防加血,是為了能多輸出一回合。但是龍宮的法防很高,不怕法。而大唐一般是不會(huì)掃仙族的,因?yàn)榕聮叩狡胀?,除非?duì)隊(duì)伍非常熟悉。那么大唐第一回合有可能不掃或者只是掃人族,龍宮的請(qǐng)放心。

ST群物理的傷害打 不到龍宮一般的血量,還要停止一回合,所以也是非常放心的。

總結(jié),群p中,龍宮是靠后死亡,先死的一定是DT和ST。5魔無疑。

3P,三個(gè)人帶寶寶打架,怎么加點(diǎn)?還是5魔,三個(gè)人打架是一種節(jié)奏比較快的戰(zhàn)斗,那么在短時(shí)間內(nèi),龍宮應(yīng)該要講究最大傷害,目前為止幾十場(chǎng)3p種,樓主很幸運(yùn),是最后一個(gè)死亡,應(yīng)該是說龍宮,是最后死亡才對(duì)。那么如果在隊(duì)友全被殺死后,這一點(diǎn)魔的作用遠(yuǎn)大于血耐。

帶伙伴PK,最靈活多變的 戰(zhàn)斗,伙伴可以隨意搭配。小伙伴的傷害低,血防也不高,那么在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,將會(huì)是優(yōu)先犧牲品,同上,龍宮還是最后一個(gè)死亡的(幾乎)。唯一會(huì)先死的,那就是對(duì)面是DT帶隊(duì),可是同學(xué)們,別害怕,如果DT掃死你了,那么你的伙伴治療會(huì)在第一時(shí)間復(fù)活你,然后你會(huì)像沒死過一樣無間隙輸出當(dāng)輪回合。經(jīng)過多場(chǎng)戰(zhàn)斗,可以看得出,一般的DT和ST都是比小伙伴 治療速度要快,那么當(dāng)DT掃死誰的時(shí)候,治療會(huì)馬上復(fù)活,這個(gè)就是我沒有選擇DT的重要原因之一。所以,龍宮無論任務(wù)PK刷怪,5魔是唯一的加法(目前)

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