類型:策略經(jīng)營
大?。?12MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:高清男生精選卡牌精選網(wǎng)游
自1月1日,爐石傳說開始了新的一個賽季,在新賽季里不乏有快速沖擊傳說的卡組,下面要為大家介紹的這套機(jī)械咆哮德,就在元旦期間,以1天半成功沖擊傳說。
【卡組思路】
咆哮德首先的思路就是站場,有隨從站著傷害自然很容易滿足。自然之力咆哮一套的斬殺線很高,在對手10幾點(diǎn)血的時候, 很難放任德魯伊有隨從站場,這樣就迫使對手進(jìn)入自己的節(jié)奏,把主動掌握在自己手里。和傳統(tǒng)咆哮德相比,我將GVG新的種族——機(jī)械融入進(jìn)卡組,機(jī)械中的載 人系列的亡語有強(qiáng)大的站場能力,能拖延對手的節(jié)奏,增加對方解卡的數(shù)量,同時配合躍遷節(jié)約費(fèi)用,加快卡組的節(jié)奏。這種結(jié)合傳統(tǒng)思路的搭配可以更高效的搶 血,加上兩套自然之力咆哮的傷害,讓對手防不勝防。
【單卡解析】
機(jī)械躍遷者: 從單卡來說2費(fèi)的躍遷是本套很重要的卡,增加套牌中期隨從的流暢性。本身223就屬于標(biāo)準(zhǔn)身材,先手2回合躍遷3回合就可以出雪人或者收割機(jī),4回合躍遷 可以帶一個蜘蛛坦克,同時5回合可以出載人魔像。也就是說躍遷帶一個隨從,就相當(dāng)于省了一張幸運(yùn)幣,帶兩個隨從就等于省了一張激活。德的激活成長本身在科 技上就優(yōu)于其他職業(yè),躍遷讓這套中40%的隨從可以再節(jié)約1水晶,這產(chǎn)生的場面優(yōu)勢遞增太快,所以前期圍繞躍遷帶節(jié)奏,后期用躍遷騙騙解,效果都很好。
蜘蛛坦克:GVG 讓德增加了更好的站場能力,一方面補(bǔ)充了3費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)隨從334坦克,另一方面就是載人系列。334的蜘蛛在德前期站場方面有很好的彌補(bǔ),這在我看來也是德強(qiáng) 勢回歸的原因,咆哮德的中期隨從質(zhì)量高,但是前期隨從的銜接并不好,334的加入有力的彌補(bǔ)了這一點(diǎn),至少從作用上看,解決了麥田解決不了的場,這牌也是 本套在前期施壓的關(guān)鍵張之一。
載人收割機(jī):載人系列和機(jī)械雪人是 為了配合躍遷的,更好的站場打輸出,盡管有時候機(jī)械雪人會坑,但是無傷大雅,優(yōu)先站場更重要;載人收割機(jī)和載人魔像都是依靠亡語空降隨從,魔像代替老牛也 是為了讓套牌配合的更多,老牛的收益穩(wěn)定為445,魔像甚至能召喚出456的自殺領(lǐng)主,這雖然是小概率事件,不過隨便招一個44已經(jīng)不虧了;同理魔像,收 割機(jī)在前期節(jié)奏把握上更加強(qiáng)勢,這讓對手不得不拿兩張牌去解收割機(jī),因?yàn)楦嗟膶κ謺J(rèn)為硬解應(yīng)該留給女王這樣的生物,這間接的從卡差和場面上拉開了差 距;這兩張載人亡語由于血量低,容易讓人產(chǎn)生不解難打的幻覺,畢竟對手要考慮的是亡語還給一個隨從,早打早對付的想法,優(yōu)先的解掉場面隨從,再考慮亡語的 效果,然后白白損失了許多節(jié)奏,浪費(fèi)傷害,把自己解輸了。
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來進(jìn)行有趣的對戰(zhàn),通過一些卡牌的升級來獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...
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