從星際看爐石 職業(yè)玩家眼中的LS[圖]
2014-9-22 9:22:04小編:mj我要評(píng)論
我只把這句話當(dāng)做一個(gè)玩笑。我也算是個(gè)爐石傳說有經(jīng)驗(yàn)的老玩家,天梯沖過傳說,競(jìng)技場(chǎng)永動(dòng)機(jī),累計(jì)勝場(chǎng)也應(yīng)該超過2000場(chǎng)了。對(duì)于對(duì)局該怎么贏,我也有相當(dāng)程度的理解:高手之間的對(duì)決,在卡組構(gòu)成和打牌技術(shù)都相差無幾的情況下,運(yùn)氣就是最重要的一環(huán)。順手的開局,神抽硬解,或是直接偷走奧妮克希亞的精神控制技師,對(duì)勝負(fù)都有至關(guān)重要的作用。
但袋袋依然堅(jiān)持爐石的核心是操作,是手速,而不是什么所謂的運(yùn)氣。我問他什么是操作,他笑笑不肯說,我非要他說出來,他卻說,改天私下直播吧,看了就知道了。
沒過多久,他真的給我進(jìn)行了直播。我看到他直播時(shí)是某一盤的中盤,6費(fèi)回合,袋袋場(chǎng)上的山嶺巨人已經(jīng)把對(duì)面獵人打成瀕死,7費(fèi)回合就把對(duì)面斬殺掉了。
“山嶺巨人這種單體大怪,獵人的致命射擊殺起來簡(jiǎn)直太容易,對(duì)面沒摸到致命射擊被打死了,只能說明對(duì)面運(yùn)氣不好。”我說。
“對(duì)面其實(shí)摸到了致命射擊,已經(jīng)射死了一個(gè)山嶺巨人。”
“不可能吧?你至少也要在4費(fèi)回合才能出山嶺巨人,被對(duì)面致命射擊解掉,就算你5回合再上一個(gè),對(duì)面也不可能6回合就要死了。”
“我的山嶺確實(shí)是4費(fèi)回合出的,不過是兩個(gè)。”
“什么?!”我大驚失色,手牌術(shù)最快4費(fèi)出1個(gè)山嶺,這難道不是爐石界的常識(shí)嗎?這種違反常識(shí)的事情怎么可能發(fā)生?
“后手的手牌術(shù)3費(fèi)回合最多有9張牌。如果用術(shù)士的英雄能力,就可以在3費(fèi)結(jié)束的時(shí)候擁有10張牌。”袋袋解釋道。
“但是4回合抽牌時(shí),不就會(huì)因?yàn)檫_(dá)到手牌上限爆牌嗎?”
“在你摸牌的瞬間,你其實(shí)有11張牌,之后會(huì)因?yàn)楸浑娔X判定手牌超出10張爆掉,但在爆牌之前,你確實(shí)有11張牌。”
“所以……?”
“所以這個(gè)時(shí)候的山嶺巨人是2費(fèi),如果你能在爆牌前的一瞬間把兩張2費(fèi)的山嶺巨人同時(shí)打出去,就能4費(fèi)上2個(gè)山嶺巨人,同時(shí)不被爆牌了。”
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