天梯刷分:這是半年來爐石圈最爆炸的新聞,一些大神深夜與好友匹配,以達到提升排名的目的,當然這也遭到了暴雪中國的嚴厲處罰。首先,我認為應該給予一定的處罰,以達到殺一儆百的目的,但同時也不應該一棒子打死,畢竟暴雪中國在監(jiān)管上也有疏忽。
如果天梯排名不再和比賽名額掛鉤,可能就沒那么多大神刷分了。個人認為天梯水平和比賽水平是不能等同看待的,就像學生的平時成績好,并不表示其考試成績就好,所以比賽采用廣泛海選制度,更加能夠體現(xiàn)公平公正原則。
重復參賽:這也是一次偶發(fā)的烏龍事件,是上海黃金聯(lián)賽上,最后的冠軍小組賽被淘汰了,后來聽到現(xiàn)場工作人員說參賽人數(shù)不足可以現(xiàn)場補充報名,就再次參賽并擊敗董大師最后奪冠,事后被揭發(fā),剝奪了冠軍資格。
這次重復參賽事件暴露了國內(nèi)爐石比賽組織方面的嚴重不足:其一,這么重大的線下比賽竟然會出現(xiàn)現(xiàn)場參賽人員不足,需要現(xiàn)場報名補充的情況,為什么不提前網(wǎng)上報名?其二,比賽報名需要提供身份證信息,而重復參賽卻沒在第一時間被發(fā)現(xiàn)。
隨著爐石的發(fā)展,比賽也會越來越多,賽事籌備水平必須也要同步提升。
關于爐石前景
爐石傳說作為暴雪首款休閑類卡牌游戲,一經(jīng)發(fā)布,就引起了全世界暴雪粉絲們的極大轟動。目前,在歐美綜合游戲排行榜上,爐石傳說已經(jīng)穩(wěn)居前三,同時國內(nèi)外各大戰(zhàn)隊也紛紛組建了自己的爐石戰(zhàn)隊。
在ipad版本推出后的第二天,爐石傳說的下載量就躍居到第一位,可見爐石的人氣。ipad版本的推出,極大的豐富了爐石的游戲環(huán)境,上下班的路上、公交車里、地鐵上都可以成為爐石的戰(zhàn)場。
同時,爐石比賽也如雨后春筍,層出不窮。 各電競大賽也隨之增設了爐石傳說項目,比賽獎金同樣水漲船高。在一個游戲推出幾個月后,就能達到這樣的高度,實屬難得,足見電競行業(yè)對于爐石的信心,以及暴雪的影響力。
還有,在今年的chinajoy上,爐石著實火了一把,相信又會有很多很多新粉會入坑爐石。今年前兩季度暴雪財報顯示,爐石傳說成為第一增長極,暴雪必然會不斷加大對它的投入和維護。
基于以上,我們不得不對爐石的光輝前景充滿信心。通常,暴雪游戲的壽命都是比較長的,加上暴雪爸爸的更新和后續(xù)支持能力,不管你喜不喜歡,未來幾年,電競行業(yè)必然有爐石傳說的一席之地,前景一片光明!
對于爐石的期待
作為一位暴雪的忠實粉絲和爐石愛好者,我當然希望爐石可以越來越好。其實作為一款全新的游戲,爐石已經(jīng)做的足夠好了,但我個人還是有些期待。
首先,可以盡早推出裁判或者觀看模式,錄像系統(tǒng)也可以同步推出,這樣不僅利于比賽組織管理,也便于廣大粉絲觀看大神的比賽。
例外,作為一款收集類卡牌游戲,卡牌庫的增加和更新必不可少。就像納克薩瑪斯帶來的新卡一樣,會給原來穩(wěn)固的主流卡組帶來不小的沖擊。
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