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爐石傳說針對時下熱門卡組衍生新版超生薩[圖]

2014-8-25 15:24:24小編:mj我要評論

爐石傳說
爐石傳說v10.0.22583

類型:策略經(jīng)營

大?。?266.56MB

評分:5.0

平臺:

標(biāo)簽:高清男生精選卡牌精選網(wǎng)游

這套超生薩滿牌組根據(jù)NAXX的新環(huán)境加入新卡以增加此牌組的鋪場速度,同時通過配合中后期場面上建立起的優(yōu)勢,從而達(dá)到Rush的效果,此牌組也是最近天梯大熱的動物園術(shù)士的有效對抗牌組之一。

爐石傳說針對時下熱門卡組衍生新版超生薩[圖]圖片1

有人說,納克薩瑪斯后的天梯環(huán)境不是個讓人愉悅的地方。隨著鬼靈爬行者和尼魯布蛛蛋的加入,動物園卡組得到了進(jìn)一步的火力補充,對于控制流套牌來說,清場變得更加困難了。

另外呢,奇跡賊并沒有受傷太重(至少現(xiàn)在是這樣的,即使洛歐塞布已經(jīng)人手一張了),他們依然挺常見的,而且還帶上了他們的新伙伴:尼魯巴蛛網(wǎng)領(lǐng)主

總的來說,要構(gòu)筑出能在大環(huán)境中生存的卡組需要以下幾點:

1.在面對鋪場職業(yè)時要能鋪出場;

2.在面對慢速卡組時能在前期造成壓力;

3.需要早期的去除法術(shù)來對抗快攻;

4.盡可能的做到全能,從而能對抗不同風(fēng)格的卡組,畢竟天梯中什么樣的人都有。

于是,包含其中的一兩點,甚至全部點的卡組,這么一套天梯卡組就出現(xiàn)了超生(快攻)薩滿。

超生薩的原型:

超生/快攻從來都沒有成為主流。即使有著嗜血這種爆發(fā)力極強的卡來配合這個卡組,薩滿玩家還是更偏向于傳統(tǒng)的中速/控場的風(fēng)格,尤其是在比賽中。

在很長一段時間里,我自己也是更偏向于玩控場薩而不是快攻,直到在GosuCup#17中,一套薩滿吸引了我的注意。

這場比賽的冠軍Managrind的Faramir帶來一套快攻型的薩滿卡組,帶了些典型的早期施壓的卡,有著高爆發(fā),還有紫羅蘭和飛刀的額外配合等。隨后他跟我說,一套升級版的卡組,加入一張嗜血能讓你出乎意料的更快結(jié)束比賽而已。

如果這套卡組一個月之前是可行的,那在納克薩瑪斯的新卡加入后就更完善了。鬼靈爬行者增加了早期的站場隨從,而洛歐塞布填補和5費,玩家在5費除了碧藍(lán)龍之外有著更多的選擇了。

卡組詳情:

1大地震擊 *2

1銀色侍從

1石化武器 *2

1閃電箭 *2

2火舌圖騰 *2

2鬼靈爬行者 *2

2飛刀雜耍者 *2

3野性狼魂 *2

3法力之潮圖騰

3妖術(shù) *2

3閃電風(fēng)暴 *2

3無羈元素 *2

4阿古斯防御者

4紫羅蘭教師 *2

5碧藍(lán)幼龍 *2

5洛歐塞布

6火元素 *2

簡而言之,這套超生薩滿之所以強有三點原因:

1.有著許多的解牌,包括單體及AOE,因此應(yīng)對動物園和獵人的壓力會小一點。

2.它能非常快速的鋪開場,由于有著11張1-3費的隨從(包括狼魂),因此在游戲早期肯定能做出有利交換的。

3.于紫羅蘭和飛刀的許多配合能在早期造成額外的傷害來幫助控場,從而更好的制造前期壓力。

好了,現(xiàn)在讓我們看看這些卡是如何運作的吧。

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新版超生薩卡組搭配

單卡解析:

★去除法術(shù)的安排:

薩滿最強的一點就是它的高效又廉價的去除法術(shù),這成為了薩滿的職業(yè)特色。6張1費的單體去除法術(shù)在面對快攻的時候非常好用。而其中的4張還能對英雄直接造成傷害,因此存在手里配合場上的隨從完成斬殺也是可行的。

閃電箭和石化武器在功能上似乎非常相似,都是1費的3點傷害。閃電箭的優(yōu)勢在于它的過載能養(yǎng)無羈元素并且能收到碧藍(lán)龍和空氣之怒圖騰的法傷加成。而石化武器,不會額外消耗你的法力水晶,在不愿意下回合過載的情況下是個好選擇。

大地震擊是最后一張1費的去除法術(shù),這大概是薩滿所有職業(yè)卡里最強的一張了。先沉默在造成法術(shù)傷害是這張卡的強力所在,這使得它不只是在對抗巨人術(shù)的暮光龍,奇跡賊的范克里夫的時候很強,在對抗銀色指揮官,尼魯布蛛蛋以及鬼靈爬行者的時候效果也很佳,而這些卡在納克薩瑪斯問世后到處都是。

在討論去除卡的時候有一張卡經(jīng)常被遺忘,那就是火舌圖騰,因為,嗯,這張卡的說明就不像去除手段。然而,在對抗類似動物園的卡組時,火舌圖騰能讓你做出優(yōu)質(zhì)的交換(比如用1費隨從交換2費隨從等)并且能讓你的另一個被動的圖騰也能具有攻擊力去做交換,使其成為潛在的殺手。

★3費以下的早期站場隨從:

在一般的薩滿卡組里,早期的時候通常都是要么沒事做,要么丟丟去除法術(shù)。他們一般都會2費轉(zhuǎn)圖騰過,3費丟狼魂,然后慢慢清場直到自己的強勢期讓后控制節(jié)奏。

這套卡組是完全不同的。法力曲線是偏向于1-3低費的,這樣的構(gòu)筑帶來的效果就是基本上每個回合都有隨從能下:1費銀色侍從,2費鬼靈爬行者,3費狼魂或無羈元素,4費圖騰加2費隨從等等。

總的來說,這套卡組打起來更像動物園,但與之不同的是,你的隨從是靠去除法術(shù)支撐而不是靠BUFF。

在以隨從為主的卡組中,合理的根據(jù)曲線出牌是很重要的。對于這套卡組來說,這點很容易做到。隨從和去除法術(shù)都耗費很低,因此基本上每回合你都能下一只隨從同時打出法術(shù),從而最大化利用你的法力水晶來制造最大的前期壓力。

需要特備注意的是過載的機制。像閃電箭,狼魂,閃電風(fēng)暴會消耗你1~2點下回合的水晶,這需要特別留意。

過載牌通常都是很好的賺取節(jié)奏的牌,因為他們當(dāng)回合的費用是比較低的,但如果你下回合啥也不做直接跳過,那你就回到了最初的起點了,甚至可能直接落后了。

為了避免這種情況,你你需要合理的計劃你的出牌:如果你手里有火元素,5費回合不要過載。不要硬幣狼魂,除非你有1費法術(shù)或者1費隨從能在下回合打出。

多多練習(xí),你就能了解哪些卡能幫你更好的站場,哪些卡能幫你更方便的使用過載牌。記住:在多數(shù)的對抗中,你都是處于進(jìn)攻方的。不要開局就落后。

火舌圖騰,狼魂和無羈元素在早期向中期過度時是很重要的?;鹕鄨D騰和狼魂是非常好的能做出優(yōu)勢交換的卡。

另外,這些卡由于潛在威脅很高,能很容易的逼出對手的去除法術(shù)。當(dāng)你看到你的無羈元素被靈魂火砸掉時,別太驚訝。高手都會意識到那些能帶起節(jié)奏的卡對他們的潛在威脅。

在靈魂火的例子里,即使這樣是2換1,讓自己什么都不做都比下個隨從好。這是很好的一手。

★組合連招:紫羅蘭教師和飛刀雜耍者的威力

紫羅蘭教師是超生德的核心卡,因為它能配合野性之力制造出很大的站場壓力。然而,對于超生德來說,最大的問題就是一般很難觸發(fā)紫羅蘭的效果,尤其是沒有像激活和憤怒這種低費法術(shù)的時候。

而在薩滿中,這完全不是問題。有著6張1費的法術(shù),這套卡組是非常適合紫羅蘭的發(fā)揮的。一旦它出場后,你就可以做到這套卡組最該做的事了:解場同時鋪場。

紫羅蘭+閃電箭/石化武器/大地震擊

在這套卡組的另一種連招組合就是飛到雜耍者,它能配合隨從產(chǎn)生效果。而這套卡組還有許多廉價的生物不是么?

飛刀+鬼靈爬行者

飛刀+圖騰

飛刀+狼魂

當(dāng)然,理想的是:

飛刀+紫羅蘭+狼魂

起手調(diào)度:

對于超生薩來說,起手調(diào)度只需要一條簡單的準(zhǔn)則。你只需要明白你是要快攻還是要解場抗壓--這個問題的答案將決定你是否需要起手找解牌。

在對抗多數(shù)卡組的時候,你是屬于進(jìn)攻的一方。即使是面對超生德這種比一般卡組來的更快的對抗的時候,你也是希望你是處于進(jìn)攻方的。你希望盡可能在早期,甚至是第一回合就下隨從站場。

對抗動物園,快攻騎士,快攻賊以及打臉獵人的時候,你是屬于抗壓方的。比起其他東西,你更希望能找到大地震擊,閃電箭和石化武器。尤其是對抗動物園,你還希望至少找到1張閃電風(fēng)暴來幫助控場。

記住這些,對于超生薩的簡單的起手調(diào)度指南如下:

1.換掉一切不能造成傷害以及3費以上的牌。你希望能在早期就控制場面并讓節(jié)奏按你的計劃走的。

2.對抗快攻的時候找解牌,對抗慢速職業(yè)的時候找1~2費的隨從。

3.對抗巨人術(shù),德魯伊以及土豪戰(zhàn)的時候留下妖術(shù)

4.對抗動物園和薩滿的時候留下閃電風(fēng)暴。

5.法力之潮圖騰通常都不是一個好的起手牌,即使是對抗慢速職業(yè)。
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新版超生薩卡組搭配

職業(yè)對抗:

★德魯伊:

德魯伊總是非常難對付的,因為他們對節(jié)奏的控制力也很強。德魯伊的隨從通常都不能被閃電箭和石化武器解掉,并且一般都沒有太好的辦法來對付它們。

總的來說,最簡單的德魯伊是慢速的城墻德,因為妖術(shù)和大地震擊對于這些嘲諷生物具有很強的殺傷力,并且能帶你走向勝利。中速德就完全相反了,他們在整場對抗中基本都干同樣的事,而你會發(fā)現(xiàn)清理它的場是非常困難的。

超生德的對抗屬于55開,這場對抗基本取決于水仙抓到他們的組合以及誰先打出一個好的AOE。如果他們打出了一個紫羅蘭加野性之力的組合而你沒有很有效的清場,可能你下回合就被咆哮死了。

★獵人:

中速獵人現(xiàn)在回歸了,他們的卡組有了鬼靈爬行者的加入,但這些對薩滿來說都不是什么大問題,不像打臉獵人一樣的麻煩。起手找去除法術(shù)并且小心放狗,你就能取勝了。

打臉獵人依然令人討厭,即使放狗已經(jīng)變成的3費,使得獵人的組合延緩了,但薩滿缺乏治療任然是個問題,即使你有狼魂,獵人還是能每回合射你慢慢將你殺死的。

★圣騎士:<

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