FW賽季總結(jié):有信心打進S6 連勝導(dǎo)致自己膨脹了[多圖]
Karsa:大概 75 分左右,雖然并不覺得自己沒有實力,但在比賽中總是沒有發(fā)揮出來,原因可能是練英雄太慢沒跟上版本,畢竟當選手不能一直只玩自己喜歡的,而是要適應(yīng)改變并加緊練習,以后我會改善這個部份。
Q:但聽說你已經(jīng)是全隊練習量最高的選手,即使放假也在練習?
Karsa:也不全然是,我放假頂多就是在家看動畫,如果沒新的,那就只好繼續(xù)去公司練習,反正公司電腦比較好(笑)。
Q:但一直練習精神不會太緊繃嗎?平時怎么讓自己放松?
Karsa:唉,睡覺吧,偶爾會玩一下手游,但基本上都是睡覺加上看動畫就行了。之前有一次我連續(xù)打了三個禮拜的比賽印象超深刻,每天都在打韓服中途完全沒有休息,到最后我呈現(xiàn)精神恍惚的狀態(tài)坐在電腦前,完全沒有打開游戲的欲望,因為只要一想到游戲我頭就開始暈,所以我只能腦袋放空然后發(fā)呆一整天,后來才恢復(fù)正常,所以適時的休息還是很重要的。
中單選手Maple
Maple:(偷偷參考所有隊友的分數(shù)之后)給自己 80 好了(笑),我有些角色沒練的很好,然后還有某些有潛力的角色,它們(不在此透露)正在開發(fā)中。
Q:雖然可以理解,但聽到你說的名單還是有點嚇一跳,它們之后真的有可能會出現(xiàn)在比賽中嗎???
Maple:當然有可能啊,但我還需要多點時間練習,而且也要讓團隊熟悉怎么互相搭配。
AD選手NL
NL:70 左右,發(fā)揮比想像中差一些,主要原因應(yīng)該是比起其他成員來看,如果全隊來個排名的話我大概是里面最不認真的一個。
Q:那怎么改善這部份的問題?
NL:被打敗就會改善了。
Q:所以你真的是受虐屬性?
NL:唉……其實也不是,被打敗之后才會發(fā)現(xiàn)問題在哪里,比起團練輸,比賽時輸了才更容易警覺到問題不對,其實所有隊伍連勝時都會有這種問題,這就是人性,而且通常團戰(zhàn)后的檢討不會像比賽后那樣細微(因為一場團戰(zhàn)完很快下一場又要開始了)。
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