雷電法王已死!Riot設(shè)計師考慮加強新版瑞茲[多圖]
自從6.14版本瑞茲重做上線以來,已經(jīng)過去了一周,看起來設(shè)計師們確實是削弱這位雷電法王臉滾鍵盤的力量,重做的瑞茲更像一個較差的英雄,實際上每次瑞茲重做后都有一個非常緩慢的適應(yīng)過程。
目前在OP.GG的最近七天勝率排行榜中,瑞茲以40.68%的勝率位居倒數(shù)第二,僅次于努努,但他仍然以21.36%的被禁用率位居ban榜單第八名。
數(shù)字是真實而殘酷的,即使瑞茲勝率如此之低,在很多玩家心目中仍然是不想面對的英雄。當然也不排除有些玩家禁掉他只是因為這是新英雄,他們并不想面對他,也害怕自己的隊友使用。要真正掌握這位雷電法王的新力量究竟需要多長的時間?
在上周賽后采訪中,以瑞茲成名的中單選手坦言“瑞茲現(xiàn)在并非傷害型英雄,更傾向團隊了,完全是一個全新的英雄,需要大量的練習”。
而有玩家近日在北美論壇中詢問官方瑞茲重做后的當前狀態(tài)是否需要調(diào)整,首席設(shè)計師Meddler答道:“瑞茲現(xiàn)在的勝率很低,但是表現(xiàn)并不差,他需要相當長的學習時間,學習成果隨著學習曲線遞增。我們需要讓他繼續(xù)保持現(xiàn)狀觀察一個版本,然后再考慮6.16版本是否需要調(diào)整。如果我們最終確定加強他,目前的想法最有可能是調(diào)整一些基礎(chǔ)數(shù)值。他的傷害十分驚人,我們現(xiàn)在不想讓他的大招變得更加強力。”
有趣的是,Meddler提到的這種加強瑞茲基礎(chǔ)數(shù)值的改動方法正是Faker和TSM中單選手Bjergsen對新版瑞茲的看法。他在推特上說道:“不要覺得瑞茲能夠打出什么傷害,除非敵人只有30魔抗或者你很肥,我仍然不能確定現(xiàn)在的瑞茲是更強了或者更弱了,他的大招看起來在1級時甚至2級時都是相當糟糕和十分難用。”
設(shè)計師們并不會盲目地加強英雄,他們需要瑞茲在谷底呆上更長的時間,因為人們總是需要時間才能習慣好的東西。索爾和塔莉埡在他們第一次登場的版本中勝率也是低得相當可怕,但后來人們發(fā)現(xiàn)了如何真正的去使用他們蘊含的強大力量時,這兩個英雄馬上成為了排位乃至比賽的大熱門。并不是說所有新生事物都是顯淺的強力,需要人們?nèi)グl(fā)掘他們的可能性。瑞茲的重做肯定有很大潛力變成一個戰(zhàn)略意義很大的英雄,但需要多長時間才能讓我們在職業(yè)賽場上看到他有趣的一面。
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