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極地大亂斗 扭曲叢林開(kāi)啟英雄成就系統(tǒng)[圖]

2016-7-21 12:18:00小編:mj我要評(píng)論

 

極地大亂斗 扭曲叢林開(kāi)啟英雄成就系統(tǒng)[圖]圖片1

為配合即將上線(xiàn)的“??怂箍萍紤?zhàn)利品”,我們決定于7月21日9:00在大亂斗與扭曲叢林這兩張地圖的所有匹配模式下(人機(jī)除外)開(kāi)啟英雄成就系統(tǒng),以方便熱衷于這些模式的召喚師也能夠享受“??怂箍萍?rdquo;所帶來(lái)的“戰(zhàn)利品”,歡迎各位召喚師前往體驗(yàn):)

常見(jiàn)問(wèn)題:

1,為什么我在大亂斗模式下獲得的英雄成就點(diǎn)數(shù)總比召喚師峽谷少?

答:英雄成就系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家當(dāng)局評(píng)分、對(duì)戰(zhàn)結(jié)果(勝利/失敗)以及游戲時(shí)長(zhǎng)等等綜合因素為玩家提供相應(yīng)的英雄成就點(diǎn)數(shù),由于大亂斗與扭曲叢林的平均游戲時(shí)長(zhǎng)會(huì)比召喚師峽谷匹配模式要少,因此在其他條件相同的情況下,玩家在大亂斗與扭曲叢林對(duì)局中所獲得的英雄成就點(diǎn)也相對(duì)召喚師峽谷匹配模式要少。

2,成就點(diǎn)數(shù)少會(huì)影響我獲得“海克斯科技戰(zhàn)利品”嗎?

答:不會(huì)的,戰(zhàn)利品的獲取規(guī)則會(huì)與對(duì)局中的評(píng)分、對(duì)局完成度(是否有中途離開(kāi)等消極游戲行為)來(lái)判定,與獲得成就點(diǎn)的多少無(wú)關(guān)。

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