類型:飛行射擊
大小:760MB
評分:5.0
平臺:
雷霆戰(zhàn)機(jī)聚能之光,相信大家和我一樣把它定位于邊緣產(chǎn)品,低于各種主流武器,又高于四彈、突擊等。
那么我們來看看聚能之光。
第一反應(yīng),這不是無盡神器么?但是無盡那么多子彈,小怪那么硬,不附帶攻擊或者防御的它有個鳥用,一下就死了。
小編本人也這樣認(rèn)為。
但是大家不能忽略聚能之光在盾甲類裝備里第二高的戰(zhàn)力指數(shù),這個游戲戰(zhàn)力高打怪就掉血,戰(zhàn)力低,哪怕你的裝備可怕的像魔鬼,打怪也吃力。
既然大家認(rèn)為這個是無盡神器,那么我們來討論下雷霆戰(zhàn)機(jī)的分?jǐn)?shù)機(jī)制。
相信有不少人和小編本人一樣,玩了全民飛機(jī)大戰(zhàn)后發(fā)現(xiàn)雷霆戰(zhàn)機(jī)簡直爆全民10條街后,果斷投奔過來。
雷霆戰(zhàn)機(jī)的分?jǐn)?shù)機(jī)制和全民又不太一樣,全民里抽到10%、15%、20%···會在最后的成績單上完全顯現(xiàn)出來,可以說到了最后,不抽個分?jǐn)?shù)加成的buff,根本不敢出門打榜。
但是雷霆戰(zhàn)機(jī)呢?不知道大家有沒發(fā)現(xiàn),無盡模式里,雷霆戰(zhàn)機(jī)抽到5% 10% 15%、20%,分?jǐn)?shù)差距并不大,甚至有時(shí)和沒分?jǐn)?shù)加成buff時(shí)打出的差不多。
問題在哪?“機(jī)制”。雷霆戰(zhàn)機(jī)暴走時(shí)的經(jīng)驗(yàn)、爆率x2,所以無盡里,你一路無限暴走到第7關(guān),遠(yuǎn)比20%加成黑臉暴走斷時(shí)分?jǐn)?shù)來的要高。
所以我們可以得出:要想分高,就是看暴走的持久率。
現(xiàn)在雷霆戰(zhàn)機(jī)剛剛出來,大家都還處在開荒階段,升級武器、提升每個關(guān)卡的熟悉度是首要任務(wù),所以無盡模式現(xiàn)在除了每天的20寶箱和結(jié)算時(shí)和好友比比誰的分高外并不是特別熱門。所以聚能之光在闖關(guān)模式里其技能的“無用性”也顯得非常邊緣。
目前誰都想把把闖關(guān)出三材料,誰都想過16、32、40、48、64,這些關(guān)卡,聚能之光的地位進(jìn)一步降低。因?yàn)槟壳拔覀兌歼€處在裝備發(fā)展上升期(土豪請無視)。
重點(diǎn)來了,到后期(或者說瓶頸階段),大家不再為經(jīng)驗(yàn)發(fā)愁,不再為今天寶箱開了一堆垃圾而心煩(就像新的資料片出來,中間有一段farm期,手游和網(wǎng)游不一樣,小編本人希望在雷霆戰(zhàn)機(jī)里這個階段越短越好,但肯定會出現(xiàn))。
此時(shí)大家的重點(diǎn)會自然的投向無盡模式的天梯排名。前提:大家不再為升級裝備像現(xiàn)在這樣發(fā)愁。聚能之光在這個時(shí)候會體驗(yàn)它的價(jià)值。
雷霆戰(zhàn)機(jī)的魅力在于他能自己動手打裝備,而不是像其他手游那樣簡單的一步到頂,大家辛苦的打裝備升級為的是什么? 從中體驗(yàn)樂趣的同時(shí),就是想在無盡天梯里,和好友們一較高下,并小小的炫耀一番。(從天天愛消除到全民飛機(jī)大戰(zhàn)不都是這樣嗎?分?jǐn)?shù)高,霸占的No.1的魅力是獨(dú)一無二的)
這個時(shí)候,聚能之光的特技就會顯現(xiàn)出它應(yīng)有的價(jià)值。
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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