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亂斗西游二郎神篝火夜話天賦技能加點(diǎn)[圖]

2015-4-1 14:36:31小編:mj我要評(píng)論

亂斗西游二郎神篝火夜話天賦技能加點(diǎn),二郎神天賦怎么加點(diǎn)好?二郎神篝火怎么加點(diǎn)強(qiáng)?最近發(fā)現(xiàn)不少玩家對(duì)二郎神的天賦加點(diǎn)分歧很大,接下來筆者與大家分享一個(gè)我對(duì)亂斗西游二郎神天賦的加點(diǎn)分析。

亂斗西游二郎神篝火夜話天賦技能加點(diǎn)[圖]圖片1

第一層天賦:1、神威恒長(zhǎng),嘯天之嗅狀態(tài)增加到5秒。2、三階留恒:每隔12秒普攻第三段增加額外的物強(qiáng)加法強(qiáng)總和的百分之4.5 3.法無定法:每一次技能攻擊額外增加物法強(qiáng)之和的百分之0.8.

推薦選擇:3.法無定法,為什么不選天賦1?經(jīng)測(cè)試這個(gè)技能貌似出現(xiàn)Bug了,一被打或者用完大招狀態(tài)就會(huì)消失,所以選天賦1不劃算。

第二層天賦:1.桃山賜力。力劈桃山增加法強(qiáng)百分之9.5 2.移禍枯桑。普攻前兩段對(duì)額外一個(gè)目標(biāo)造成5.7百分之傷害 3.道強(qiáng)法重。每10秒獲得3秒的道強(qiáng)狀態(tài),該狀態(tài)下你技能第一次傷害增加百分之16.5。

這一層的爭(zhēng)議比較大,下面我們來進(jìn)行天賦的選擇分析:

這一層主要考慮天賦1和3.讓我們?cè)隗艋鹉J较略敿?xì)計(jì)算下。筆者二郎7.5W法強(qiáng),cd30。天賦1桃山增加傷害7400左右,按照30CD算,每5.6秒觸發(fā)一次,篝火全程按照40秒算觸發(fā)7次,增加傷害5W多。按照全程暴擊算大約在12W左右。40CD4.8秒觸發(fā)一次,40秒大約觸發(fā)8次,每次大約6W,全程大約15W左右。天賦3道強(qiáng)計(jì)算復(fù)雜點(diǎn),按照30CD計(jì)算,第一個(gè)10秒-13秒間,力劈和嘯天可以觸發(fā)一次,筆者嘯天傷害大約增加3000(法二郎,以下同),力劈傷害增加500.第二個(gè)20秒-23秒間同樣,第三個(gè)30秒至33秒間一樣。

這個(gè)天賦對(duì)法二郎來說關(guān)鍵在于能夠觸發(fā)神目技能??上?0CD或者40CD計(jì)算,加上開場(chǎng)大約的1-2秒,神目30CD下分別在1秒,15秒,29秒左右觸發(fā)。40CD下,大約在1秒,13秒,25秒,37秒之間觸發(fā),可以觸發(fā)一次,筆者法二郎按照暴擊計(jì)算大約可以增加14000傷害。

結(jié)論:無論二郎神走法系還是走物理系天賦1.桃山賜力應(yīng)該是你不錯(cuò)的選擇。

第三層天賦:1.神目凝眸,天生神目擊中敵人后降低敵人百分之25攻速,持續(xù)3秒。2.每次普攻傷害傷害1.6百分之吸血。3.每次技能傷害百分之4吸血。

選擇:二郎神是技能英雄,因此這一層里選天賦3。

第四層天賦:1.神目破障。神目金光擊中后,4秒內(nèi)法穿物穿增加20百分之。2.血流如織,每10秒,下一次攻擊使敵人進(jìn)入2秒流血狀態(tài),每秒收到傷害為物法強(qiáng)之和的2.1百分之。3.每一名小兵死亡,傷害提升23百分之,持續(xù)1秒。

選擇:天賦3主要是排行和封神用,篝火還是天賦1和2,因?yàn)榇┩甘找婺壳安皇呛芮宄圆缓媒o出肯定結(jié)論,不過大部分人是選天賦1.

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