類型:角色扮演
大?。?/p>
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:策略
2015-1-18 15:07:00小編:mj我要評(píng)論
今天通了咆哮2與毀滅1,至此精英咆哮全圖可以刷魂了。
咆哮2打了估計(jì)不下五十次,難度在于第三波和最后boss一波。第三波時(shí)敵軍不是一起出來,如果我們等CD,敵軍會(huì)有一個(gè)督軍走在前面與后面隊(duì)伍保持尷尬距離,騙掉暗牧的暗影波以及小小的暈眩(然后隊(duì)伍就打不出輸出了,其中我做了一個(gè)測(cè)試,中了暗影波的斧頭一個(gè)劍刃風(fēng)暴全部打中,能去掉他四分之三的血,而不中暗影波的斧頭劍刃風(fēng)暴幾乎三分之一的血都拿不下來)那么輸出不夠,秒不掉斧頭就基本要死人。打法是往左上方跑跑,往左下回繞到敵軍后排最好,繞不到或繞的途中有戰(zhàn)友沖上去了,那就要奮力一搏了,第一時(shí)間集火隨意一個(gè)后排(最好是斧頭),把暗影波引到后排,然后劍圣無敵斬?cái)剡^去轉(zhuǎn)圈,如果小小能夠暈一下,大樹趕得及上來出纏繞或者被斧頭兵盯上基本就無壓力了。另外一個(gè)難點(diǎn),又是和前面一樣,咆哮會(huì)騙出暗影波小小暈眩,然后就要輸,怎么繞都不行,肯定要先面對(duì)咆哮。所以吸取前人打法,在咆哮前一波,我們可以留一個(gè)小兵,然后慢慢靠近咆哮出來的地方。大樹纏繞一個(gè)人不會(huì)放,我們只要拉好暗牧與小小,讓戰(zhàn)士與那個(gè)小兵糾纏,做好準(zhǔn)備,咆哮出來,直接無敵斬旋轉(zhuǎn)虛空,如果小小第一時(shí)間出了眩暈,虛空可以晚兩秒放,勝算又多一層,虛空末尾就可以直接跑了,我跑的時(shí)候,兩個(gè)斧頭還沒有死已經(jīng)殘血,身上還有暗影波殘留,跑了一會(huì)就解決了,畢竟六個(gè)英雄呢,隨便丟幾個(gè)技能都差不多了。然后打咆哮,就是風(fēng)箏就可以了。我的陣容如圖,基友強(qiáng)大法師
策略類游戲一般都是比拼各個(gè)玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對(duì)戰(zhàn)的,例如三國(guó)志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)等等,最好玩的策略游戲我覺得就是那些國(guó)戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭(zhēng)之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...
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