類型:角色扮演
大?。?/p>
評分:5.0
平臺:
標簽:策略
酷酷愛魔獸更新至1.1.0版本,該版本與之前的版本有著天朗之別,將大R跟小R以及非R玩家的差距縮短了。原因在于削弱了一些強力的高星英雄(光明古樹為代表),主要改動在于jjc、角斗場里所有英雄血大幅度減少,防御減少,攻擊基本沒變。導致最后T被淘汰,而控制與輸出變得更有優(yōu)勢(AOE與高攻),畢竟一個版本一個神,至少這游戲沒有像某坑錢大公司的毒奶粉里始終有一個親兒子職業(yè),現(xiàn)在就當前版本進行一個分析(本人小R玩家,資料僅供參考)。
一、《酷酷愛魔獸》主角篇:如上所述,控制與AOE輸出更加具有優(yōu)勢,所以法師在這里更加具有優(yōu)勢,暴風雪與冰球的輸出,冰地的稍弱控制,法攻的被動輸出增幅使得現(xiàn)版本中法師比戰(zhàn)士弓更強大,但也是最脆的(由于所有參戰(zhàn)人員都變脆了,所以脆點也影響不大),戰(zhàn)士居中,稍硬的體力,穩(wěn)定的物理輸出,以及核心的沖鋒技能讓戰(zhàn)士也不懶,最后就是弓箭手了,AOE技能弱的可憐(退怪,長CD顯得沒有優(yōu)勢),單體輸出一般,加上比較脆,小黑給她的加成不明顯。最后法師≥戰(zhàn)士>弓手。
現(xiàn)版本推薦英雄搭配,法師最好配一個控制,一個會嘲諷的T,剩下的配一個輸出,一個恢復的。戰(zhàn)士配兩個輸出,一個控制,一個恢復,弓手的話我確實覺得怎么搭配都被減弱了,等高手解答吧。
加強的英雄:劍圣,海上將軍,墮落,我想,暗影牧師作為一個恢復職業(yè)也是可以的,恢復技能CD8秒,能恢復,能輸出,能追蹤,也有加入國家隊的希望。
稍微增強的英雄:小黑,蛇發(fā),圣堂,星辰,惡魔獵手和背叛者,很多人說小黑廢了,我不認同,他的體力稍微脆了點,但和T比起來要好些,沉默和穩(wěn)定輸出還是比較理想的。
實力不變的英雄:騎士,骷髏王,獸人F4,王牌獵人,德魯伊,人族步兵,守望者,獸王,屠夫,地獄咆哮,(雷霆沒用過,不知道)。
減弱的英雄:光明,古樹,狂戰(zhàn),山嶺巨人,其他不會嘲諷不會奶的T。以及一些沒輸出的垃圾野怪。
策略類游戲一般都是比拼各個玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對戰(zhàn)的,例如三國志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭等等,最好玩的策略游戲我覺得就是那些國戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...
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