戰(zhàn)力飆升新途徑 火影手游新版飾品系統(tǒng)全解析[多圖]
在最新的暑期版本中,《火影忍者》手游上線了全新的飾品系統(tǒng),為所有苦于無法迅速升戰(zhàn)的玩家敞開了通往新世界的大門。通過裝備飾品,可以快速升戰(zhàn),暴擊、抗暴、抗魔三大特殊屬性更是將為大家在實戰(zhàn)中提供驚艷的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。下面,就讓我們詳細(xì)解析全新的飾品系統(tǒng)。
【飾品系統(tǒng)基本信息】
飾品分為耳環(huán)、手鐲、戒指、項鏈、徽章、腰帶六大部件,隨機(jī)為佩戴者提供生命、攻擊、防御、暴擊、抗暴、抗魔六個屬性。每個部件都有普通、優(yōu)秀、精良、傳說四個品質(zhì)。品質(zhì)越高,飾品為玩家提供的隨機(jī)屬性條數(shù)越多,屬性數(shù)值加成也越多;
同時,現(xiàn)在也可以在玩家信息中查看自己或其它玩家的飾品信息、屬性加成。
:玩家信息
【飾品的獲得】
在目前版本中,飾品只可通過忍者小隊秘境探險副本獲得。其中,烈炎密境會掉落守護(hù)系飾品,毒風(fēng)秘境會掉落自由系飾品。另外,每個密境副本都分為普通、困難、修羅三個難度等級,難度越高,掉落極品飾品的機(jī)率也就越高。
不過,目前由于毒風(fēng)秘境的挑戰(zhàn)難度比較高,大家應(yīng)該優(yōu)先選擇挑戰(zhàn)烈炎密境,先集齊一套裝備,提升自己戰(zhàn)力的同時,也多多堆積一下抗魔值。畢竟抗魔值越高,對秘境內(nèi)BOSS實力遏制也就越大,打起來也就越輕松。
:烈炎密境飾品獲得
【三大特殊屬性解析】
抗魔值會影響秘境探中敵人的實力。
抗暴值會影響忍者受到攻擊時被暴擊的概率。
暴擊值會影響忍者攻擊時觸發(fā)的暴擊概率。
:不同品質(zhì)飾品比較
【實戰(zhàn)忍者配帶飾品選擇】
由于飾品會提供給佩戴者隨機(jī)條數(shù)的隨機(jī)屬性,所以我們可以根據(jù)戰(zhàn)斗的場景需求和忍者各自的優(yōu)缺來進(jìn)行屬性的彌補(bǔ)。如:在進(jìn)行秘境探險時,我們需要佩戴高抗魔值的裝備,降低副本難度。在其它戰(zhàn)斗場景中,抗魔值便可以忽視,集中來提升生命、攻擊、防御、抗暴、暴擊五種屬性。
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