《火影忍者》手游忍者夕日紅使用心得分析[多圖]
2016-3-2 15:11:55小編:mj我要評(píng)論
夕日紅是人手必備的忍者。操作相對(duì)簡(jiǎn)單、入手培養(yǎng)容易,不管是在推圖還是決斗場(chǎng)都有著很好的發(fā)揮。并且現(xiàn)在使用人數(shù)較多,了解其技能特點(diǎn),是每個(gè)玩家必須做的功課。
【入手難度:較簡(jiǎn)單】
由于夕日紅有一個(gè)精英副本可以掉落,所以不管是入手還是升星,難度都是比較低的。是獲得和培養(yǎng)都相對(duì)容易的B級(jí)忍者。
【PK推薦:必會(huì)】
對(duì)于決斗場(chǎng)來(lái)說(shuō),不管你是否用夕日紅作為上陣忍者,對(duì)于這個(gè)忍者,你都必須熟悉她的操作。因?yàn)槟壳皼Q斗場(chǎng)上用這個(gè)忍者的比例還是非常大的。至少你是要了解其技能的特點(diǎn)、走位和如何進(jìn)行應(yīng)對(duì)的。否則一旦碰到分身上,或者一旦被大樹(shù)捆住,就是被無(wú)限壓制無(wú)法翻身的尷尬境地,尤其是近身的忍者。
【技能分析:高控制】
夕日紅的技能,讓其不管是在PVE推圖還是PVP對(duì)戰(zhàn)中,都能有很好的發(fā)揮。推圖中平A清兵效果較好,大樹(shù)和分身都可以把怪集中在一起。PK中配合秘卷和通靈獸,只要浮空效果一出現(xiàn),就是一套連招,傷害爆表。敵人距離很難把握,貼近后就會(huì)被放大招;距離中等又要被大樹(shù)捆住或者被分身打到。只要不被遠(yuǎn)程忍者放風(fēng)箏,夕日紅都可以通過(guò)自己的技能來(lái)先手控制,打出恐怖的連招傷害。
高手對(duì)抗的時(shí)候,夕日紅的技能延遲是決定勝敗的關(guān)鍵。分身一旦放歪,被對(duì)手抓住機(jī)會(huì),就是一套連招帶走。劣勢(shì)的時(shí)候,紅的威脅還是非常大的,不給對(duì)手翻身的機(jī)會(huì)。
獲得夕日紅之后,盡早的升星培養(yǎng),然后到?jīng)Q斗場(chǎng)練習(xí)每個(gè)技能的使用范圍和躲避思路。在決斗場(chǎng)的每次對(duì)戰(zhàn)中,來(lái)不斷的摸索與其他忍者之間的互相切磋。一旦用好了夕日紅,會(huì)對(duì)這款游戲的理解有一個(gè)質(zhì)的飛躍。
#_2492067_#-
我的完美辦公室游戲49MB | 益智休閑2023-12-12
-
魔域回歸版手游339MB | 角色扮演2023-12-12
-
三重玩具消除游戲125MB | 益智休閑2023-12-12
-
真實(shí)挖掘機(jī)模擬器手機(jī)版62MB | 益智休閑2023-12-12
-
豐田Supra漂移模擬器中文版151MB | 賽車(chē)競(jìng)速2023-12-12
-
托卡城鎮(zhèn)醫(yī)院游戲228MB | 益智休閑2023-12-12
(您有什么疑問(wèn)或想說(shuō)的,盡管說(shuō),我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)