類型:策略經(jīng)營
大小:110.24MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:男生精選卡牌魔幻即時戰(zhàn)斗
電磁炮的高攻擊令人談虎色變,而雙王子組合也是目前主流的進(jìn)攻套路。如果他們在兩條路上分別推進(jìn),敵人很快就會因為不知道防守哪邊而手忙腳亂。今天的這套牌組就是基于此而設(shè)計的。一起來看看吧!
卡牌分析
電磁炮:
這張牌更多的是個誘餌,很多人在看到電磁炮就亂了陣腳---殊不知雙王子的攻擊更加生猛!
烈焰精靈:
經(jīng)過18日補(bǔ)丁的加強(qiáng),烈焰精靈變得非常適合應(yīng)對亡靈大軍。而亡靈大軍恰恰是很多人對付電磁炮的第一選擇!
亡靈大軍:
這里可以用電擊法術(shù)來代替。但要注意的是電擊法術(shù)的等級不能太低。
王子:
用來防守,或者與黑王子配合進(jìn)攻。
黑暗王子:
用來防守、配合王子進(jìn)攻以及抵擋對方的電磁炮---黑王子的盾還是能挨上一發(fā)的。
圣水收集器:
電磁炮加雙王子的組合消耗非常巨大,因此圣水收集器是很有必要的。
野蠻人:
主要用來防御野豬騎士以及皇家巨人。
萬箭齊發(fā):
用來處理公主和蟲群戰(zhàn)術(shù)。
打法策略
起手第一件事就是想辦法放下圣水收集器并且等圣水?dāng)€滿,接下來在國王塔后方一側(cè)放下電磁炮。由于電磁炮移動速度非常慢,因此等它移動到自己的防御塔前時你應(yīng)該有8點(diǎn)圣水,此時開始在國王塔后方的另一側(cè)放下王子。等到王子移動到防御塔前,在它面前放下黑王子,并且把烈焰精靈放在電磁炮后。這樣就達(dá)成了完美開局:
如此一來對手就必須思考究竟從哪一邊開始防御---要知道任意一邊都能輕松推倒防御塔,這可不是放倆野蠻人或是哥布林投矛手就能搞得定的!
一般情況下,很多玩家會想辦法在第一時間內(nèi)解決電磁炮---畢竟它兩炮就能干掉一座防御塔的威力還是讓不少人神經(jīng)緊繃。比如在下面這個例子中,對手也放下了電磁炮進(jìn)行對轟---然而由于烈焰精靈跑得比電磁炮快因此承擔(dān)了炮灰的角色,不過對面的電磁炮很快就會被我方的電磁炮干掉---而恰恰就在此時,雙王子在另一邊推掉了塔。好一招聲東擊西!
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來進(jìn)行有趣的對戰(zhàn),通過一些卡牌的升級來獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...
魔幻游戲指的是一種西方游戲世界的冒險,在這個游戲世界中一般都是采用全新的架空世界,在某些人物的設(shè)定上都是采用的西方神話故事中的人物,畫風(fēng)也充滿了奇思妙想的元素,能夠讓你在游戲世界中真正的領(lǐng)略到異域風(fēng)情,很多令人難以忘懷的怪物都會在魔幻游戲中出現(xiàn)。...
這類游戲一般是刺激的動作的游戲,他們將不會受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會在同一水平上去進(jìn)行冒險和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點(diǎn)開即玩,隨時隨地的可以去進(jìn)入到游戲的對戰(zhàn)當(dāng)中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時去對各種敵人發(fā)起進(jìn)攻,并且沒有其他的各種限制。...
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