類型:策略經(jīng)營
大?。?36.95MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:男生精選卡牌魔幻即時(shí)戰(zhàn)斗
2016-4-7 14:57:54小編:mj我要評(píng)論
首先簡單自我介紹下,樓主純粹非洲人,小氪了5000+,只有一張傳奇...目前牌組強(qiáng)度在4.5/7/9.5左右,上了3000以后,各種妖怪出沒,無數(shù)次被踢回7本(我想剛上3000的朋友一定深有體會(huì))。當(dāng)前的需求很簡單,希望站穩(wěn)3000,每天收割8本箱子。游戲經(jīng)歷從之前的X弩,到石頭人,黑白騎,迫擊炮均有試水;最后鎖定冰豬,因?yàn)楸i卡組強(qiáng)度足夠,對(duì)硬件的需求也相對(duì)不那么強(qiáng)烈;今天也有幸能把自己的心得跟大家分享,拋磚引玉。(附帶說一句,很多玩家看迫擊炮流白卡居多,以為卡組便宜性價(jià)比高,但個(gè)人感覺迫擊炮流是最吃硬件等級(jí)的,這種持續(xù)DPS型,卡組里的每一張牌能多打一點(diǎn)輸出,多抗一點(diǎn)傷害就決定了戰(zhàn)局)
回到正題,首先我想拋出兩個(gè)問題:
1,我們都知道卡牌的克制關(guān)系,比如火槍克龍,亡靈大軍克石頭人,墓碑克王子;可為什么對(duì)面一波捅過來的時(shí)候,你根本防不住
2,為什么各種視頻,教學(xué)中的野豬,沖過去總能抓到個(gè)好時(shí)機(jī),而你的野豬過去以后就是各種被教育
回答第一個(gè)問題:因?yàn)橛螒蚶锏目ㄅ撇粌H僅只有互克關(guān)系,也有互補(bǔ)的關(guān)系。明眼人都知道,游戲機(jī)制防守有利,所以不少攻略倡導(dǎo)大家防守反擊,這個(gè)思路是沒有問題的。然而另一方面,游戲的設(shè)計(jì)也是鼓勵(lì)進(jìn)攻的,1+1>2的機(jī)制也確實(shí)存在于游戲中,所以很多人抱怨大皮卡+黑白騎,或者石頭人帶著法師和龍沖過來防不住,這是很正常的,關(guān)鍵是——你為什么要要讓對(duì)手舒舒服服打出這一套絕殺?這就引來了我們第一個(gè)想要討論的問題:
牌序
大家都知道田忌賽馬的故事,當(dāng)你面對(duì)更強(qiáng)的對(duì)手時(shí),盡量后發(fā)制人;用克制對(duì)面的卡去對(duì)付對(duì)手的高等級(jí)卡,當(dāng)實(shí)在找不到合適的卡時(shí),賣點(diǎn)血讓塔抗一抗,所謂虧血不虧費(fèi),這是一個(gè)大方向上的指導(dǎo)策略,但大家在運(yùn)用時(shí)候,會(huì)遇到兩個(gè)執(zhí)行層面的問題:
1,我防得還行,反擊也初見成效,耗掉了對(duì)手一些血,可對(duì)手忽然就爆出一波殺招,防不過來了
2,我雖然防守得比較輕松,但沒法發(fā)起有效進(jìn)攻,最后充其量耗個(gè)平局,更多時(shí)候百密一疏,一個(gè)失誤就被帶走
這里其實(shí)隱含了一個(gè)問題,我們游戲的對(duì)抗,不僅僅是單卡與單卡之間點(diǎn)的對(duì)抗,更是卡牌組合與卡牌組合面上的對(duì)抗。
為什么我們的卡組叫”冰豬“流?這其實(shí)隱含了兩個(gè)信息:
1,”冰“和”豬“,是我們的殺招,我們首先需要從8卡循環(huán)中,把這兩張卡集合在一起;
2,我們需要在合適的時(shí)機(jī)打出這兩張卡,賺取最大的收益
這首先是一個(gè)”知己“的過程,你需要明確自己的戰(zhàn)術(shù),對(duì)抗中無論進(jìn)攻還是防御,要為自己的戰(zhàn)術(shù)鋪路,讓戰(zhàn)局向自己的軌道中走很多玩家,抄了”冰豬“卡組后打發(fā)就是純投機(jī)模式,投石問路一樣放個(gè)豬,有機(jī)可乘就補(bǔ)個(gè)冰——不是說這樣打不行,畢竟游戲的機(jī)制總能讓你和自己水平相近的玩家對(duì)局,但你其實(shí)可以打得更高的!
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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