類型:策略經(jīng)營
大小:136.95MB
評分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:男生精選卡牌魔幻即時(shí)戰(zhàn)斗
皇室戰(zhàn)爭它與COC不同,它是一個(gè)對殺的pvp游戲。所以兩者玩法、思路上還是有一定的差別。
前期arena1推薦卡組:巨人、武神、小皮卡、炸彈人、弓箭手/投矛哥布林、炮手、箭雨/火球,自己獲得的紫卡(小龍/女巫/骷髏群/王子)
arena2胖子最好不變,小龍/女巫/骷髏群/王子不變 最少一個(gè)aoe(范圍)傷害單位,推薦2個(gè),有龍可替代小炮,有王子可替代皮卡/武神(若有aoe兵) 有女巫可替代弓箭/炸彈,有骷髏群可替代近身哥布林。
游戲的要領(lǐng)
首先, 需要計(jì)算換水,你使用這些牌花掉多少水,而敵人花了多少,我們要做的就是用最少的水換取最大的傷害,在一定程度上要“患得患失”,注意性價(jià)比 注意搭配。
其次,最好搭配一些全面性的卡組,性價(jià)比高的卡組??ńM內(nèi)最好有2個(gè)以上對空的兵,如果你一上來抽到的是龍寶寶你很幸運(yùn),如果想樓主一樣沒有抽到,那就悲催了,雖然lz有時(shí)還是應(yīng)付不了龍+氣球+亡靈+亡靈群+狂暴的流,這個(gè)給樓下高手解答;而性價(jià)比,就是把一張卡價(jià)值最大化,例如面對人海戰(zhàn)術(shù),一個(gè)肉盾+炸彈人,炸彈人3費(fèi)可能換掉6/7費(fèi),帶著半血的肉盾還能打一波,抑或騎士-武神,武神的數(shù)據(jù)就是多了1費(fèi)的騎士,增益就是范圍攻擊。假如對面來一個(gè)騎士,如果你有騎士,小皮卡完全沒必要上武神,換掉就損失1費(fèi)。
再次,不要在順風(fēng)時(shí)亂扔兵,這樣容易讓對面翻盤,很容易 一個(gè)傷害法術(shù)就解掉了。在一次攻擊中前邊沒有了肉盾,后邊放人海也沒用,直接解掉。玩房子流的,前邊最好帶個(gè)肉盾,要不然聚不成海,會(huì)被一個(gè)一個(gè)的殲滅,卡組的合理配合才能打出高性價(jià)比。
最后,要了解敵人的卡組,在戰(zhàn)斗中留意對付,兵來將擋水來土掩,不要吃第二次虧。
以此得出游戲的要領(lǐng):圣水的得失,性價(jià)比,用最少的水得出最大傷害。
幾種流派解法:
1.房子流:帶高傷害法術(shù)直接炸房子 一般敵人都愿意藏在塔后 連塔一起炸 讓它組織不起人海 他其他兵種類匱乏 就完了
2.炸本流:不必理會(huì) 哥布林桶看到馬上應(yīng)對 跟波劍雨或者放兵 直接炸威脅不大 頂著肉盾輸出掉對面的塔他就不得不用法術(shù)防守了 之后步步緊逼 就可以了
3.防御流:除了xbow之外威脅不到你的塔 他的兵種貧乏 劍招拆招 防守反擊即可
4.人海流:面對人海 一定不要直接上女巫 炸彈人之類的 不然會(huì)直接被秒 頂上肉盾再出aoe兵 劍雨寶貴 不見到骷髏海和十多個(gè)兵以上聚集不要用
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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