類型:策略經營
大?。?36.95MB
評分:5.0
平臺:
aoe對群體單位的克制是十分重要的,例如箭雨、火球、女巫、龍寶寶、女武神、炸彈人、法師、大骷髏(炸彈傷害)、炸彈塔、迫擊炮、火箭、閃電、電擊術。
4、卡組包含至少2張高血量卡牌
至少有1000的血量。具有一定的抗擊打能力是必要的,例如巨人、王子、哥布林小屋、炸彈塔、野蠻人小屋、皮卡、大骷髏、石頭人、加農炮、連弩、地獄塔。
5、卡組至少包含2張對空的卡牌
你將需要多種方式處理空中單位的威脅,如龍寶寶或氣球,例如弓箭手、火槍手、投矛哥布林、蒼蠅/蒼蠅群、女巫、龍寶寶、法師、特斯拉、X-Bow、地獄塔。
6、卡組至少包含1張群體法術卡牌
這樣的卡牌指哪打哪,用起來比較的靈活。能迅速清場保護己方的防御塔,以及對對手的防御塔造成傷害,例如箭雨火球、火箭、閃電、電擊術。
7、卡組至少包含1個防御建筑。
例如墓碑、哥布林小屋或地獄塔、電塔這樣的卡牌能夠在場上持續(xù)運作一段時間,這樣你能用其他費用去做別的事。只要你有你的防御塔保護,你只需要比你的對手多摧毀一個防御塔就能獲勝。所以至少1個防御建筑來保護你的塔是非常重要的,像哥布林小屋、墓碑、野蠻人小屋、炸彈塔、大炮、電塔、連弩、地獄塔、迫擊炮。
下面以我的卡組做分析
我平均費用是4.3,我有兩個單體高輸出、高血量單位王子和火槍手,對面的群體傷害不能對他們構成有效的威脅。有一個龍寶寶、箭雨和一個火球這些群體傷害卡牌,所以我有多種方式來控制成群的單位。有一個王子、巨人的和一個地獄塔,都有很不錯的血量,所以我可以給火槍手或龍寶寶提供不錯的輸出環(huán)境。有一個地獄塔、火槍手、龍寶寶,能夠對空中單位進行有效的打擊。有一個箭雨和火球,所以我可以在任何地方對敵人造成打擊。有一個地獄塔保衛(wèi)我的皇冠塔并且對高血量單位造成成噸的傷害。也有一個骷髏海打擊敵人的個體單位。它可以用在防御和進攻兩端。
這就是為何筆者能在對戰(zhàn)中獲得勝利的關鍵——合理構筑卡組。越往上打,大環(huán)境就越艱險,越體現出卡組構筑合理性的重要。所以并非一套卡組走天下,大家可以按照個人的理解或者大環(huán)境的因數而去作出調整。
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