類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?52.26MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-2-12 9:41:53小編:mj我要評(píng)論
海島奇兵更新后野人流應(yīng)該怎么玩,野人是非常好的兵種流派,在使用時(shí)要講究一定的技巧。新版本對(duì)野人的進(jìn)攻路線(xiàn)有所更改,具體一起來(lái)看看吧。
官方的優(yōu)化目的是通過(guò)分流,將原先一條很長(zhǎng)的行軍隊(duì)伍分為幾條并行的支線(xiàn),每條支線(xiàn)的長(zhǎng)度可能是一致的,而支線(xiàn)上士兵的流量分為了原先的1/2或者 1/3,也就是說(shuō),總體的行軍速度得到了提升(每個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)上到達(dá)目的地的士兵原先是1,而現(xiàn)在會(huì)有2個(gè)或者3個(gè)士兵同時(shí)從不同的支線(xiàn)到達(dá)終點(diǎn))
可能官方覺(jué)得這樣的行軍陣型才是有效率的,才是具備智能的。其實(shí)在之前的很多純MM單挑副本里面我們就可以看到,很多情況下,100號(hào)MM并不是一字長(zhǎng)龍的走的,也會(huì)分出2條縱列(貼墻走除外),而事實(shí)上這樣也的確大大縮減了MM的行軍時(shí)間,只不過(guò)這個(gè)效果在64個(gè)野人面前并不明顯,因此官方?jīng)Q定要讓這個(gè)效果更加明顯。
因此單從野人路徑產(chǎn)生了較大變化而言,這是官方故意為了變相削弱野人而作出的修改,還是說(shuō)這僅僅只是提高行軍效率而產(chǎn)生的副作用,我覺(jué)得尚不能過(guò)早的下定論。
何況這也并不完全是一件壞事,雞腿的視頻我們也看到了,打玩家的時(shí)候野人還是可以低損到本的,防守方和進(jìn)攻方在障礙物、地雷之間的較量又會(huì)有新的變數(shù),但是考慮到野人會(huì)以更大的密度到達(dá)同一個(gè)點(diǎn),我覺(jué)得野人形成黑洞的機(jī)會(huì)反而變大了,這對(duì)于野人來(lái)說(shuō),說(shuō)不定反而是個(gè)加強(qiáng)呢。
(您有什么疑問(wèn)或想說(shuō)的,盡管說(shuō),我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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