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海島奇兵坦克流玩家的心得分享攻略[圖]

2014-12-31 9:58:17小編:mj我要評(píng)論

海島奇兵破解版2019
海島奇兵破解版2019v44.204

類型:策略經(jīng)營(yíng)

大?。?46.2MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:白領(lǐng)最愛(ài)戰(zhàn)爭(zhēng)題材Q版射擊

本人41級(jí),17級(jí)司令部,570+獎(jiǎng)牌數(shù)(預(yù)計(jì)3天左右到600,為了1000戴夢(mèng)得),17級(jí)研究所,17級(jí)雷達(dá),18級(jí)戰(zhàn)艦,6*16登陸艦,1*17登陸艦,11級(jí)多管(12正在升),18級(jí)火炮,8秒震爆,20秒引導(dǎo),雕像配置能量31+16+16,紅血31+14,紅攻26+13,一個(gè)38掠奪,渣防。

海島奇兵坦克流玩家的心得分享攻略[圖]圖片1

二、博士進(jìn)展

由于我兼顧著升野人,所以坦克等級(jí)不高才6級(jí),但是感覺(jué)目前夠用,所以暫時(shí)沒(méi)升,野人是12級(jí),升野人主要是為了過(guò)博士。

都知道滿船之前坦克是通不了博士的,而距離20本滿船還有很長(zhǎng)一段過(guò)要走,故為了能早些通博士,為了大能量大掉落,毅然兼顧著野人的等級(jí)。

目前用坦克最高過(guò)了16,一般過(guò)15沒(méi)問(wèn)題,野人最高過(guò)了17,升野人的另外一個(gè)原因是為了打特遣隊(duì),一般清圖打玩家打npc都是用坦克,省心省錢。

以上是本人的配置情況,相信很多海盜流玩家都有這樣的配置,如果是坦克專精的,坦克等級(jí)肯定是10級(jí)以上了。

三、坦克心得

下面就來(lái)說(shuō)說(shuō)個(gè)人玩坦克的一些心得吧,主要是醫(yī)坦,中期玩坦克的不推薦胖坦,原因很簡(jiǎn)單,胖坦數(shù)量都太少,胖子血量攻擊都太低,除了打極個(gè)別玩家需要用到胖坦,一般都是醫(yī)坦。

醫(yī)坦配比一般是10坦8醫(yī),或者8坦12醫(yī),6坦16醫(yī)個(gè)人不推薦,一是輸出太低,經(jīng)常會(huì)時(shí)間不夠,二是萬(wàn)一死了一輛兩輛坦克,就必須等時(shí)間了。

本人一般是用10坦8醫(yī),輸出充足,有時(shí)損一兩輛坦克也不影響繼續(xù)清圖,玩醫(yī)坦并不是一些人認(rèn)為的那樣死一輛坦克就得等半小時(shí)。

同理,醫(yī)生死一個(gè)兩個(gè)也不影響繼續(xù)清圖的!這里有一點(diǎn)要強(qiáng)調(diào),玩醫(yī)坦的,最少你也得升兩到三艘的16級(jí)船,千萬(wàn)別小看那兩個(gè)醫(yī)生!當(dāng)然,所有登陸艦都升到當(dāng)前大本最高是最好的!

用醫(yī)坦清圖掠奪要講究先后順序,先打什么后打什么直接關(guān)系到你的清圖效率和成功率!清圖前大致把你地圖上的玩家島都偵查一遍,攻擊的順序是先打稍微有點(diǎn)難度的,有可能會(huì)損兵的玩家,如果無(wú)損繼續(xù)打中等難度的,直到損兵。

開(kāi)始打簡(jiǎn)單的玩家和npc島,等你把簡(jiǎn)單的打完npc島打完,損掉的坦克也差不多快好了,最后補(bǔ)兵完成了再去打剩下的最難的玩家。一般按照這個(gè)順序來(lái)打,我清圖的時(shí)間差不多是一個(gè)小時(shí)到一個(gè)半小時(shí)左右,當(dāng)然偶爾會(huì)手殘一上來(lái)就損大半的情況就另當(dāng)別論的,畢竟是少數(shù)情況。

再來(lái)說(shuō)說(shuō)碰到醫(yī)坦最怕的三巨加一菊花,甚至四巨加雙菊花壓岸的玩家怎么打,其實(shí)就四個(gè)字,量力而為。

一般來(lái)說(shuō)打16本17本雙蛋隨本的坦克玩家,打20本以下,3巨加一菊花的問(wèn)題都不會(huì)太大,打法無(wú)外乎,盡可能炸掉有威脅的巨加,找防御薄弱點(diǎn)登陸,收集能量繼續(xù)炸巨加或者有威脅的小加,有些落單的小加不用炸,直接扛著打,一般吃上一炮就能解決,什么?你的坦克連小加的一炮都扛不住?那就沒(méi)得混了,玩野人去吧。

菊花一般用炸,根據(jù)實(shí)際情況是配合震爆打掉還是頂著麻痹推本,菊花的傷害可以無(wú)視,主要是被麻痹時(shí)會(huì)不會(huì)有單攻防御打到你坦克,其實(shí)菊花沒(méi)有想象得那么可怕!

對(duì)于壓岸的,其實(shí)打多了你會(huì)發(fā)現(xiàn)很簡(jiǎn)單,壓岸的后方必定空虛,利用煙霧炮彈后方你就勝利了,碰到壓岸的,千萬(wàn)別一股腦炸巨加,一定要留夠能量放引導(dǎo)煙霧和震爆,后方有得是能量讓你收集,但是千萬(wàn)要把行進(jìn)路線上的高爆和引導(dǎo)點(diǎn)附近威脅比較大的防御炸掉,具體怎么打可以多看看論壇上的視頻,凌云的就不錯(cuò),適合中期坦克流玩家參考。

至于20本四巨加雙菊花的,看對(duì)方布局吧,量力而為,千萬(wàn)不要死磕,為了一個(gè)玩家嗑上四五個(gè)偉哥就不劃算了!你非要用16本17本的科技去硬憾20本的高防本身就是不科學(xué)的,碰到一兩個(gè)這種打不掉的就覺(jué)得醫(yī)坦不行了,這就是心態(tài)問(wèn)題了。

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Q版類型的手游一般都有著非??蓯?ài)的角色形象塑造,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來(lái)手機(jī)游戲推出了,越來(lái)越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見(jiàn)到最長(zhǎng)的游戲畫面風(fēng)格。...

射擊[共10956款]

射擊類游戲現(xiàn)在已經(jīng)分成了很多種不同的派別,有第三人稱射擊和第一人稱射擊,更為簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)則是采用俯視方式進(jìn)行的設(shè)計(jì)對(duì)抗,我們只需要控制人物的橫向瞄準(zhǔn)就可以了。游戲之中我們通常是比拼各個(gè)玩家的反應(yīng)能力以及對(duì)于某種槍械的理解程度,整個(gè)射擊游戲過(guò)程,玩起來(lái)是非常刺激的,打擊感很爽,這也是射擊游戲至今火爆的原因之一。...

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