類型:策略經營
大?。?8.36MB
評分:5.0
平臺:
眾所周知,影響你戰(zhàn)斗力的建筑都是重要的建筑,那么我們就有,船,登陸艦,神廟,研究所要升級,吧內很多老玩家也是把這些建筑放在升級順序中的前列。如果能做到固然最好,可是這些建筑都是都是資源消耗大戶,我們又如何連續(xù)弄到足夠的資源按這個順序去升級?
現在,我們來了解一下生產性建筑的概念。有相當部分玩家始終認為,升級生產性建筑就是菜農,資源應該靠搶??墒沁@樣帶來的結果往往是他們?yōu)榱搜a齊資源往往要清掉好幾個魚干帶來完全不必要的杯數上漲。然后慢慢的就發(fā)現地圖上的玩家等級越來越高,攻打十分有難度。而事實是,在你生產性資源隨本加上資源島基本全控的時候,它們已經可以給你帶來相當可觀的收益。很多玩家可能會瞧不起生產性建筑給的資源,每小時幾百點用什么用,隨便打個玩家或者npc的夠好幾倍,但是你是否算過生產性建筑加上資源島每天能帶來多少收益呢?而這些穩(wěn)定的收益正是我們日常升小件的資源來源,以及升大件的前期資源積累。
在我看來,建筑的升級應該走一條平滑的道路,那就是依靠 事先的一部分資源儲備+博士資源+集中清魚*升級大件,然后在到下個博士日的間隔中升級生產性建筑和倉庫。
另外多提一點,在當你升級下一級大本還缺少一些經驗的時候,不妨升級各類倉庫,等到升本之后你自然會發(fā)現好處。
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