類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?52.26MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:白領(lǐng)最愛戰(zhàn)爭(zhēng)題材Q版射擊
2014-12-4 16:33:12小編:mj我要評(píng)論
類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?52.26MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:白領(lǐng)最愛戰(zhàn)爭(zhēng)題材Q版射擊
坦克流的長(zhǎng)處就不用我多說(shuō)了。首先是攻擊射程,其次是攻擊力,再者是血量防御。之所以為什么說(shuō)當(dāng)玩家11本開啟后就可以迅速突破瓶頸期就是因?yàn)樘箍肆鞯拇嬖?,即?1本左右沒(méi)有醫(yī)師,也同樣可以無(wú)腦平推很多陣容。
1,射程范圍的計(jì)算
總的來(lái)說(shuō),如果大本后方放置一個(gè)防御塔的話,那么坦克有很大的機(jī)會(huì)躲在防御塔的射程范圍外攻擊大本。至于坦克流的最遠(yuǎn)距離小編并沒(méi)有精確測(cè)量過(guò),不過(guò)可以得知的大約在8格左右。
狙擊塔的最遠(yuǎn)射程為12格,所以射程為8格的坦克最要繞出4格的距離就可以躲在狙擊塔外放心輸出了。
但是玩家們尤其要注意的是,使用坦克流如果碰到那種有著巨加或者高等級(jí)加農(nóng)炮的基地,有能量就點(diǎn)掉,點(diǎn)不掉就繞著走。如果因?yàn)槟愕淖呶皇д`,導(dǎo)致巨加萌萌的回頭了,那么你團(tuán)滅的節(jié)奏就已經(jīng)正式開始了。不要問(wèn)能不能引導(dǎo)走到巨加的范圍之外,這是下面要說(shuō)的。答案也肯定是不能。
2,危機(jī)感要一直存在
別以為你點(diǎn)掉了巨加或者加農(nóng)炮就可以高枕無(wú)憂的安心輸出了,狙擊塔看似弱弱的,但如果在你沒(méi)有醫(yī)師的情況,淡定的站在狙擊塔射程范圍的話,那么真的是找死。
【重點(diǎn)】上面說(shuō)到如果被巨加發(fā)現(xiàn)你,正在掉頭的話,那么你的團(tuán)滅即將開始的問(wèn)題,很多玩家說(shuō)這時(shí)候引導(dǎo)至范圍外不可以嗎?答案當(dāng)然不可以。
想必你在每一次進(jìn)攻之前都已經(jīng)規(guī)劃好了自己的行進(jìn)路線了,不小心碰到了巨加掉頭對(duì)準(zhǔn)你的吧,一個(gè)引導(dǎo)往往無(wú)濟(jì)于事。一方面,引導(dǎo)會(huì)讓坦克流進(jìn)入其他防御建筑的攻擊范圍內(nèi)。另一方面,坦克的行進(jìn)速度較慢,所以往往會(huì)導(dǎo)致你損失1-2個(gè)坦克還要遭受其他建筑的打擊。
所以這里就是為什么要跟大家提到危機(jī)感這個(gè)事,在你坦克即將拆完一個(gè)建筑的時(shí)候,你應(yīng)該在腦海中模擬下坦克下一個(gè)攻擊方向是哪里,同時(shí)他們會(huì)走向哪里。一般坦克流在行進(jìn)路上很容易被一些建筑勾引過(guò)去導(dǎo)致脫離正常路線。
所以你要保證,當(dāng)你的坦克集中火力快要拆完一個(gè)建筑的瞬間,你的引導(dǎo)彈就已經(jīng)在空中即將落下下一個(gè)行進(jìn)地點(diǎn)了。
3,注意隱藏的地雷
不知道玩家們是否也這樣,喜歡把高爆地雷藏在狙擊塔或者其他高大建筑的后方呢?以此來(lái)給那些進(jìn)攻我們基地的玩家一個(gè)驚喜。
所以坦克流也要在每次進(jìn)攻前去數(shù)一數(shù)他的基地上有多少顆高爆地雷,如果過(guò)少的話,那么你可以放大地圖去仔細(xì)的看看,如果實(shí)在找不到,你可以放大之后往高大建筑的后方,用手指點(diǎn)一點(diǎn),或許你也會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人給你準(zhǔn)備好的驚喜。
(您有什么疑問(wèn)或想說(shuō)的,盡管說(shuō),我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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