類型:策略經(jīng)營
大?。?8.36MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:白領(lǐng)最愛戰(zhàn)爭題材Q版射擊
特遣隊(duì)情報(bào)的來源:
1、攻打NPC島嶼(包括哈莫曼的司令部和恐怖博士)和玩家島嶼有幾率獲得情報(bào)。
2、防守基地時(shí)對敵軍部隊(duì)造成損傷獲得鉆石時(shí)能得到1-2份情報(bào)。
特遣隊(duì)情報(bào)的作用:
有了足夠情報(bào)后,指揮官或軍官就能消耗情報(bào)開啟一次特遣行動(dòng)(24小時(shí)內(nèi)只能開啟一次)。
情報(bào)需要注意的事項(xiàng):
1、退出特遣隊(duì)時(shí),個(gè)人情報(bào)值清零。
2、周日早上9點(diǎn),個(gè)人情報(bào)值清零。
特遣行動(dòng)的地圖情況:
開啟特遣行動(dòng)后,不論勝敗,每個(gè)人只能攻擊一次。一次特遣行動(dòng)中有若干個(gè)能量基地。
不同的能量基地可以被同時(shí)攻擊。但是同一個(gè)能量基地,同時(shí)只能被一個(gè)人攻擊,其他人必須等到他攻打結(jié)束時(shí)才可以攻擊。(但是其他人可以觀戰(zhàn))
基本上每個(gè)能量基地都有寒冰神像。
其他規(guī)則和我們平常攻擊海島一樣,比如:打爆任意建筑能量中心會損失血量、打爆建筑會獲得能量、打掉能量中心就獲勝了之類的。
下面談?wù)勌厍残袆?dòng)中各兵種流派的主要優(yōu)缺點(diǎn)吧:
1.野人流:
缺點(diǎn):
1、能量中心太大,一個(gè)煙霧彈覆蓋不住所有圍本的野人。
2、防御建筑傷害太高,能量中心血量太多,直接用煙霧掩護(hù)野人到能量中心,震爆防御建筑秒能量中心的效果不理想。
3、沒有震爆彈控制的情況下,50個(gè)野人打不過三四個(gè)重機(jī)槍或火焰噴射器。
優(yōu)點(diǎn):
秒傷最高的兵種,震爆彈控制防御建筑后強(qiáng)拆的效率是最高的。
一般使用煙霧彈掩護(hù)去拔“釘子”。(比如巨型加農(nóng)炮、震爆火箭炮之類的)
2.醫(yī)坦流:
缺點(diǎn):
大部分白領(lǐng)都是沒有過多時(shí)間來進(jìn)行游戲的,所以在白領(lǐng)最愛的游戲當(dāng)中,一般都擁有著非常多便利的功能,讓你即使是在工作,也能夠獲得各種收益,通過游戲來獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),讓你能夠擁有更多的時(shí)間去體驗(yàn)游戲當(dāng)中的核心玩法。...
戰(zhàn)爭題材類型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭的背景去進(jìn)行塑造,你將會在這類游戲當(dāng)中去收集更多的資源,打造強(qiáng)大的軍隊(duì)去進(jìn)行征伐,為你的國家去贏得更多勝利和領(lǐng)土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...
Q版類型的手游一般都有著非??蓯鄣慕巧蜗笏茉?,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來手機(jī)游戲推出了,越來越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見到最長的游戲畫面風(fēng)格。...
射擊類游戲現(xiàn)在已經(jīng)分成了很多種不同的派別,有第三人稱射擊和第一人稱射擊,更為簡單的設(shè)計(jì)則是采用俯視方式進(jìn)行的設(shè)計(jì)對抗,我們只需要控制人物的橫向瞄準(zhǔn)就可以了。游戲之中我們通常是比拼各個(gè)玩家的反應(yīng)能力以及對于某種槍械的理解程度,整個(gè)射擊游戲過程,玩起來是非常刺激的,打擊感很爽,這也是射擊游戲至今火爆的原因之一。...
網(wǎng)名(您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
手游排行 | 熱門專區(qū) | 開服開測 |
---|---|---|
網(wǎng)游排行榜 | 網(wǎng)游下載 | 手游開服表 |
單機(jī)排行榜 | 單機(jī)下載 | 新游開測表 |
評分排行榜 | 手游廠商 | |
新游期待榜 | 熱游視頻 |
關(guān)于我們 | 聯(lián)系我們 | 免責(zé)聲明
網(wǎng)站備案: 鄂ICP備18005231號-1