類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)
大小:152.26MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-11-26 15:52:44小編:mj我要評(píng)論
其實(shí)地圖上的npc,不打有很多好處,為啥要打npc,搞不懂每次野人上去都要損失,開(kāi)罐器.交叉火力,還有啥巨龜傻傻的,打了還不如不打死的冰有時(shí)候都比那點(diǎn)資源多,剛剛出的這個(gè)圖看見(jiàn)就惡心這么多地雷還有劍塔,總得死幾個(gè)野人,很多人要說(shuō)npc是重要資源保障,都說(shuō)14本以后不缺金幣,我都到16本還缺金幣,發(fā)現(xiàn)打npc,打的沒(méi)錢(qián)了。
npc越打資源越多, 而且也是水晶的主要獲得途徑,后面的npc已經(jīng)比絕大多數(shù)魚(yú)肥的多了,有付出才有回報(bào),你可以嘗試升兩級(jí)坦克,帶點(diǎn)操作就能有百分之九十的NPC是可以無(wú)損的。我就是野人擼人,醫(yī)坦NPC。
這圖坦克無(wú)損。我發(fā)現(xiàn)一般打NPC雙炮等級(jí)要跟上。就像我現(xiàn)在16本雙炮沒(méi)升打48級(jí)NPC就很尷尬,每次炸巨加什么的都要多發(fā)一炮。我就經(jīng)常打npc,因?yàn)殄X(qián)實(shí)在不夠,有時(shí)候打圖的手續(xù)費(fèi)都快給不起了就打兩個(gè)npc,我相信npc絕對(duì)是賺錢(qián)的,可我有時(shí)候不敢打npc的原因就是怕牌子多啊,現(xiàn)在剛生14本都300多牌子了,一搜都是40級(jí)的玩家,我才35啊,這個(gè)要怎么解決呢。
越打NPC級(jí)別越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚,醫(yī)坦擼NPC無(wú)損,偶爾需要換其他兵種。比如有的地圖用奇葩組合一船野人,剩下幾船全部造醫(yī)生,擼起來(lái)也無(wú)損,倍兒爽,在這個(gè)缺乏資源的年代,大家一看到地圖上的紅點(diǎn)就拼命的搞起他來(lái)了。
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