類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?8.36MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:白領(lǐng)最愛(ài)戰(zhàn)爭(zhēng)題材Q版射擊
2014-11-4 18:19:57小編:mj我要評(píng)論
類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?8.36MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:白領(lǐng)最愛(ài)戰(zhàn)爭(zhēng)題材Q版射擊
在聯(lián)盟模式?jīng)]出來(lái)之前,每個(gè)人都是單獨(dú)作戰(zhàn),以沖頂(鍍金)為最終目的,個(gè)人榮譽(yù)至上。而聯(lián)盟出來(lái)后,各路玩家組團(tuán)成盟,圍攻究極BOSS。以團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)登上排行榜,而50人特遣隊(duì)更體現(xiàn)實(shí)力,這里更講究配合,個(gè)人能力不是最重要的。如何管理并優(yōu)化好隊(duì)伍,這需要有個(gè)人魅力及凝聚力的指揮官和幾個(gè)精通戰(zhàn)略的軍官。我這里構(gòu)想了一個(gè)方案以供參考。
一,隊(duì)伍的組織架構(gòu)
38個(gè)主戰(zhàn)土著勇士
6個(gè)胖妹,或純妹妹主戰(zhàn)
6個(gè)坦克,或坦醫(yī)主戰(zhàn)。
這里說(shuō)的主戰(zhàn)是只你的隊(duì)伍主攻兵種。鑒于全球公測(cè)時(shí)的玩家到現(xiàn)在主要集中在47-50級(jí)左右(這部分人都是20本但科技沒(méi)滿,都有一項(xiàng)偏科達(dá)到頂級(jí))。當(dāng)然如果你隊(duì)伍主是滿科技那么你可以隨意安排。
為什么這樣分配?在這幾天的特遣作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)中,土著勇士顯然是個(gè)非常靈活的兵種,它可以完成長(zhǎng)距離定點(diǎn)清除,而一張地圖上需要定點(diǎn)清除的防御點(diǎn)少則2-3個(gè),多嘛7-8個(gè),這些都不是其它兵種能完成的任務(wù)。
它也可以完成強(qiáng)拆的工作。在6張地圖中,往往會(huì)有1-2張非常簡(jiǎn)單的,土著勇士甚至可以完成單人拿下。
指揮官1個(gè)
軍官5個(gè)
隊(duì)員44個(gè)
為什么這個(gè)分配階級(jí)?一般420情報(bào)以上開的地圖都是6個(gè),而指揮官加軍官正好6個(gè)每人策劃一張圖的作戰(zhàn)計(jì)劃與指揮,但在游戲中軍官盡量控制在2個(gè)內(nèi),且這2個(gè)人必須穩(wěn)定誠(chéng)懇,以防造成不可挽回的結(jié)果,
再小的一個(gè)團(tuán)體它也是個(gè)社會(huì),每個(gè)人的意見想法都不同,如果意見矛盾又產(chǎn)生沖突出就有可以發(fā)生像CN.Elite戰(zhàn)隊(duì)那樣的災(zāi)難。所以游戲中的軍官要非常謹(jǐn)慎。
二,作戰(zhàn)交流平臺(tái)
推薦qq群,游戲中的交流系統(tǒng)過(guò)于簡(jiǎn)單,只能文字,有所限制。
所有隊(duì)員參戰(zhàn)必須進(jìn)群與指揮官,軍官交流作戰(zhàn)方案,清楚任務(wù)后聽指揮官,軍官下達(dá)命令后方可進(jìn)攻,避免造成把隊(duì)友擠掉而失去一次進(jìn)攻機(jī)會(huì)。
指揮官或軍官必須畫出作戰(zhàn)方案圖,在這張圖上要體現(xiàn)進(jìn)攻路線與所需兵種,所需科技等,然后在群里挑選合適隊(duì)友參戰(zhàn)。
大部分白領(lǐng)都是沒(méi)有過(guò)多時(shí)間來(lái)進(jìn)行游戲的,所以在白領(lǐng)最愛(ài)的游戲當(dāng)中,一般都擁有著非常多便利的功能,讓你即使是在工作,也能夠獲得各種收益,通過(guò)游戲來(lái)獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),讓你能夠擁有更多的時(shí)間去體驗(yàn)游戲當(dāng)中的核心玩法。...
戰(zhàn)爭(zhēng)題材類型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭(zhēng)的背景去進(jìn)行塑造,你將會(huì)在這類游戲當(dāng)中去收集更多的資源,打造強(qiáng)大的軍隊(duì)去進(jìn)行征伐,為你的國(guó)家去贏得更多勝利和領(lǐng)土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...
Q版類型的手游一般都有著非??蓯?ài)的角色形象塑造,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來(lái)手機(jī)游戲推出了,越來(lái)越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見到最長(zhǎng)的游戲畫面風(fēng)格。...
射擊類游戲現(xiàn)在已經(jīng)分成了很多種不同的派別,有第三人稱射擊和第一人稱射擊,更為簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)則是采用俯視方式進(jìn)行的設(shè)計(jì)對(duì)抗,我們只需要控制人物的橫向瞄準(zhǔn)就可以了。游戲之中我們通常是比拼各個(gè)玩家的反應(yīng)能力以及對(duì)于某種槍械的理解程度,整個(gè)射擊游戲過(guò)程,玩起來(lái)是非常刺激的,打擊感很爽,這也是射擊游戲至今火爆的原因之一。...
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