類型:策略經(jīng)營
大?。?8.36MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:白領(lǐng)最愛戰(zhàn)爭題材Q版射擊
而且戰(zhàn)艦的炮彈大幅度增加了玩家的可操作性,在游戲中玩家甚至可以用信號彈制定部隊(duì)的首要進(jìn)攻目標(biāo)和行動的方向。這也就平衡了與部落沖突相比較而言放兵區(qū)域減少的特點(diǎn)。使得游戲的進(jìn)攻操作更加的具有技術(shù)含量,而不是無腦游戲,在游戲中不需要成本的炮彈,每一盤都是能起到關(guān)鍵的作用,所以小編覺得在海島奇兵中,用好戰(zhàn)艦的彈藥的作用,合理的利用絕對能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,而且玩家還可以挑戰(zhàn)比自己高級的玩家。
海島奇兵攻略彈藥的使用方法中在戰(zhàn)艦只有五級的時(shí)候,初始炸彈藥只有20。這個(gè)時(shí)候,初始的炮彈需要的彈藥是3.然后成公差為2的等差數(shù)列遞增。也就是說在第二發(fā)炮彈的時(shí)候需要5。類似在第三發(fā)的時(shí)候需要的是7,信號彈初始彈藥是2,然后公差為1。每級只增加1的彈藥量需求醫(yī)療包初始6.,公差為3。一般的話小型的戰(zhàn)役之用得起兩個(gè)醫(yī)療包。但是越到后面的也越貴。
一級的炮彈打擊出來的傷害是700,而且相比較在部落沖突里面的閃電,不但沒有傷害遞減,而且也沒有分散傷害。就是一個(gè)小范圍的真是傷害,對于這個(gè)玩家的防御,防御的建造很集中,中間也是沒有空襲的,可以用炮彈至少打到兩個(gè)防御。
對于上面圓圈中的地方投放炮彈,是可以擊中三個(gè)防御建筑的。也就是說你炮彈傷害足夠的話,能一口氣秒掉三個(gè)建筑。玩家每摧毀一個(gè)建筑就會補(bǔ)償3的彈藥量。摧毀建筑和防御都是補(bǔ)償3的彈藥量。
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